Образ главного героя игры Blasphemous студии The Game Kitchen, Кающегося, быстро после выхода игры стал узнаваемым и не просто так. Именно вокруг него выстраивался визуальный стиль всей игры, суровый и эффектный. При его создании авторам приходилось находить баланс между геймдизайном и культурными отсылками. И дальше в статье история, как получился образ воина в огромном металлическом колпаке или Маске Покаяния. После выхода первой части игры в 2019 году студия выпустила артбук с подробным описанием героев и локаций. И на первых эскизах у Кающегося на голове был обычный шлем, на одном из них вообще шляпа с широкими полями. Но кто-то в студии пошутил, и предложил сделать «шлем-колпак». Тогда художники вспомнили про капирот, головной убор костюма священных братств в виде огромного конуса. Создатели студии родом из города Севилья, регион Андалузия, где каждый год проходят эффектные шествия на Страстную неделю перед Пасхой, и нарисовали героя на основе родных традиций. Внезапно шутка перес
Как создавался образ Кающегося из игры Blasphemous
4 декабря 20234 дек 2023
1037
2 мин