2023 год был не очень богат на действительно новые и хорошие игры: ремейки старых и некоторых относительно новых игр, продолжение популярных тайтлов, анонсы вроде Старфилда и Редфола- все эти тайтлы на выходе не вызвали у меня какие то действительно сильные и хорошие чувства, не было ощущения погружения и втянутости в процесс, все надоедало буквально через 5-10 часов игры. За громкими анонсами трипл-А проектами много действительно хороших игр, в том числе и инди-проектов, были необоснованно обделены вниманием со стороны аудитории и блогеров. Именно об одной такой игре, ставшей для меня очень и очень приятным завершением года в плане новинок, стала Sea of stars. В этой статье не будет разбора персонажей, критического раскрытия сюжета или обсуждения тонкостей самой игры. Это просто желание поделиться этим ламповым ощущением, возникшем при прохождении игры и той еле уловимой грустью после ее завершения, что в сегодняшних реалиях выпуска и развития игропрома большая редкость. Кратко: Sea o