Разгадайте сложный мир Baldur's Gate 3 с 13 грозными типами урона, раскройте секреты сопротивлений, иммунитетов и уязвимостей, чтобы открыть путь к триумфу.
Baldur's Gate 3 использует игровую механику из настольной ролевой системы Dungeons and Dragons пятого издания. В рамках этой системы система нанесения урона классифицирует все потенциальные источники вреда по 13 различным категориям.
Понимание этого крайне важно, потому что каждое существо и предмет в Baldur's Gate 3 могут по-разному реагировать на каждый конкретный тип урона. Например, магматический мефит состоит из сильно нагретого камня, что делает урон от огня против него неэффективным. Чтобы оптимизировать наносимый урон, игроки должны тщательно учитывать типы наносимого ими урона и наблюдать, как их цели реагируют на каждый тип урона.
Сопротивления, иммунитеты и уязвимости
Список персонажей часто является недооцененным ресурсом, который многие игроки склонны упускать из виду. Открыв меню взаимодействия (щелкните правой кнопкой мыши на ПК) и выбрав "Изучить", игроки могут получить доступ к ценной информации, такой как оценки способностей существа, текущие условия и сопротивление.
Если у существа нет перечисленных сопротивлений, это означает, что оно не обладает какой-либо уникальной реакцией на какой-либо вид урона. Однако, если тип урона присутствует в этом списке, это указывает на то, что существо обладает либо сопротивлением, иммунитетом, либо уязвимостью к этому конкретному типу урона.
Сопротивление обозначается синей или белой стрелкой, направленной вверх. Этот символ означает, что существо или предмет в некоторой степени способны противостоять урону от немагических источников.
Если присутствуют оба цвета, это означает, что сущность обладает способностью противостоять урону из всех источников, как магических, так и немагических. Когда существо обладает сопротивлением, оно получает только половину обычного количества урона от указанного типа.
С другой стороны, невосприимчивость обозначается золотым контуром, окружающим тип урона. Если существо невосприимчиво, это означает, что оно полностью невосприимчиво к любому урону, исходящему из указанного источника.
Когда у существа есть уязвимость, она обозначается красной стрелкой, направленной вниз. Уязвимые существа получают вдвое больше обычного урона от указанного источника.
Например, на изображении выше существо по имени Грим демонстрирует уникальную реакцию на каждый тип урона в игре. Оно обладает иммунитетом к урону от огня, Молнии, Некроза, психического воздействия, яда и Излучения. Кроме того, он устойчив к рубящему, колющему, кислотному, электричесому, холодному и силовому урону. Однако он также уязвим к ударам дубинкой.
Физический урон
Baldur's Gate 3 классифицирует урон от физических источников на три типа: Рубящий, который наносится холодным и режущим оружием, колющий, который наносится острым, колющим оружием, и дробящий, который наносится тупым оружием.
Хотя большинство существ реагируют одинаково на все три типа оружия, есть несколько исключений, таких как Грим, у которых специфическая реакция на определенный тип урона.
Некоторые грозные существа обладают устойчивостью к урону, наносимому немагическим оружием, но уязвимы к полному урону при атаке магическим оружием.
К магическому оружию относятся те, на которые наложены особые чары, Договор чернокнижника о владении Клинковым оружием, невооруженные атаки монаха (начиная с шестого уровня) и многое другое. К тому времени, когда игроки достигнут третьего или четвертого уровня, у них не должно возникнуть трудностей с приобретением магического оружия.
Огонь
Остальные 10 типов урона в основном относятся к элементам и в основном происходят из магических источников, таких как заклинания, зачарования и алхимия. Среди 10 элементов Огонь встречается наиболее часто.
Заклинание огненный шар, доступное чародеям и волшебницам, наносит урон d10 без каких-либо дополнительных эффектов. С другой стороны, Производить пламя могут друиды и жрецы. Он не только излучает свет, но и может быть брошен, чтобы нанести незначительный урон от огня.
К сожалению, устойчивость к огню почти так же распространена, как и сам огонь. Многие демоны и дьяволицы обладают устойчивостью к огню, а огненные элементалы полностью невосприимчивы к этой стихии. Кроме того, эффекты огня могут воспламенять землю, нанося урон от огня тем, кто стоит на ней. Тем не менее, пламя со временем ослабевает и оставляет после себя остатки пепла.
Холод
Холод почти так же распространен, как Огонь, и точно так же множество существ способны противостоять его воздействию. Заклинание "Луч мороза", обычно используемое чародеями и волшебницами, наносит урон на d8, одновременно снижая скорость передвижения цели на 10 футов.
При наступлении холодов образуются участки обледенения, которые потенциально могут заставить существ спотыкаться и падать ничком, пока лед окончательно не растает.
Кислота
По сравнению с Огнем и холодом, кислоте противостоит меньше существ. Однако владение этой стихией может представлять большую опасность. Как колдуны, так и волшебницы имеют доступ Кислотному всплеску. Хотя он наносит только d6 урона, для него требуется сохранение ловкости вместо броска атаки, что делает его достаточно универсальным, чтобы поражать соседних существ.
Кислотные заклинания также обладают дополнительной возможностью создавать кислотные бассейны, которые могут наносить вред существам. В отличие от большинства типов поверхностей, кислота может сохраняться, если ее не смыть кровью или водой.
Молния
Молния - это форма электричества, которая может быть использована для нанесения вреда врагам, хотя враги довольно часто сопротивляются ей. Чародеи и волшебницы могут удобно использовать Шокирующую хватку для нанесения урона молнией.
Это заклинание наносит урон, эквивалентный d8, и, хотя это заклинание ближнего боя, оно не дает цели отреагировать. Это позволяет заклинателю безопасно отступить. Заклинания молнии обладают способностью наэлектризовывать поверхность воды, но они не оказывают никакого другого регионального воздействия.
Яд
В Baldur's Gate 3 яд широко встречается как наиболее распространенная форма сопротивления и иммунитета. Искусственные существа, элементалы и нежить обладают полным иммунитетом к яду, точно так же, как демоны и дьяволы.
Из положительных моментов следует отметить, что ядовитый спрей, доступный друидам, чернокнижникам, Колдунам и волшебницам, наносит урон в размере d12. Однако дальность его действия ограничена 10 футами, а не стандартными 60 футами.
Гром
Устойчивость к яду легко доступна, в то время как устойчивость к урону от грома чрезвычайно редка среди существ и предметов. Урон от грома конкретно относится к разрушительной силе, высвобождаемой ударными волнами, которые делают восприимчивыми к их воздействию даже твердые предметы.
К сожалению, заклинания в игре не наносят урона от грома. Тем не менее, игроки могут получить постоянный доступ к этому необычному типу урона, используя заклинания первого уровня, такие как "Громовая волна" и "Цветной шар".
Сила
Сопротивление силе встречается реже, чем сопротивление Грому. Это относится к уникальной форме сопротивления, когда магия наносит прямой физический вред существу или предмету.
Среди заклинаний только Сверхъестественный взрыв Чернокнижника наносит урон чистой силой. Однако другие классы могут наносить этот тип урона с помощью заклинаний, таких как Магический снаряд и Духовное оружие.
Психический
Психический урон нацелен непосредственно на разум, что делает его неэффективным против неодушевленных предметов и лишенных разума сущностей. Среди заклинателей Барды владеют заклинанием под названием "Злобная насмешка", единственным заклинанием в их репертуаре, способным наносить психический урон.
Хотя его сила ограничена d4 урона, успешное нанесение заставляет цель сохранить Мудрость, а в случае неудачи создает неудобства при последующей атаке. Кроме того, Барды могут расширить свой арсенал, освоив Диссонирующий шепот, заклинание первого уровня, способное внушить страх целевому существу.
В целом, заклинания, наносящие психический урон, относительно менее разрушительны по сравнению с другими заклинаниями, но они обладают дополнительным преимуществом применения полезных статусных эффектов. Более того, пожиратели разума известны своей способностью наносить психический урон, и члены группы, которые усиливают силу своего головастика, открывают дополнительные возможности для нанесения этого специфического типа урона.
Свет
Обычно только жрецы и паладины обладают способностью наносить урон светом. Используя заклинание Священного пламени, жрецы могут наносить урон на d8, требуя от противников сохранения ловкости.
Световой урон оказывается эффективным против множества существ, при этом особая восприимчивость наблюдается у нежити.
Некротический
Некротический урон, воплощение силы смерти, неэффективен против предметов и конструкций, а также нежити. Однако он оказывается грозным против демонов, дьяволов и элементалей. Заклинание "Костяной холод" наносит урон d8 и снижает способность цели к исцелению в следующем раунде. Все колдуны, чернокнижники и волшебники обладают способностью использовать это заклинание.
В целом, игрокам желательно иметь в своей группе Колдуна или Волшебницу, способную наносить элементальный урон. Кроме того, разумно обеспечить наличие как минимум двух наносящих урон заклинаний в качестве запасного варианта на случай неудачи одного.
Тем не менее, персонаж ближнего боя, вооруженный магическим оружием, может представлять угрозу практически для любого встреченного врага. Поэтому важно, чтобы линия фронта отряда была полностью готова к бою.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях.
/Куратор Steam/ Интересные статьи: