С момента внезапного появления концепции GameFi произошло значительное количество событий, о чем свидетельствует отчет CoinGecko. В соответствии с данными отчета, из 2817 проектов, предпринятых в этом направлении, порядка 75,5% потерпели неудачу. Эти цифры свидетельствуют о высокой степени риска в данной области. Интерес к GameFi возрос после успеха CryptoKitties в 2017 году, что привело к появлению P2E-игр и их популяризации. В 2018 году из 422 запущенных Web3-игр 307 завершились неудачей, это составляет значительную долю провалов. Период с 2019 по 2020 характеризовался медвежьим рынком, что сказалось на развитии GameFi. За это время было запущено всего 244 проекта, и больше 94% закрылись. Это значительное снижение активности и интереса к данному сегменту. Однако в 2021 году, отмечен минимальный уровень отказов от Web3-игр, составивший 45%. Это свидетельствует о восстановлении интереса к GameFi и повышении его устойчивости. В 2022 году картина изменяется, и заброшенных проектов GameFi