Доброй пустоши, рейдеры! Сегодня хочется познакомить всех вас с историей одной из лучших ММО-игр на данный момент и самой лучшей для меня личной — Crossout — многопользовательской онлайн-игрой в жанре постапокалиптического экшена и авто-конструктора с видом от третьего лица. Разработала игру российская студия Targem Games, а издаёт и поддерживает — компания Gaijin Entertainment. Впервые анонсировали игру Crossout 20 мая 2015 года российские студии Gaijin Entertainment и Targem Games. Изначально, форма монетизации игры строилась по модели free-to-play. И у Targem, и у Gaijin имелся богатый опыт в создании качественных игр. Так, "таргемы" создали известную на отечественном пространстве серию игр Ex Machina, представлявшую из себя "протокроссаут", а "гайдзины" так и вообще известны благодаря таким качественным и проработанным ММО, как War Thunder и Star Conflict. Одна студия делала упор на геймплей, а другая — на многопользовательность и онлайновость. Дело было за малым — скоординироватьс