История произошла, примерно с 1-го, по 13-е сентября, судя по переписке в телеге. К делу. Поднатаскался немного на модах и решил устроиться в контору по разработке игр как полноценный моделист. Благо на хэдхантере есть неимоверное количество вакансий. Я отправил своё плачевное резюме в несколько частей света и ответ не заставил себя ждать. В основном это были отказы, но одна контора с названием проекта NEXTRP обратила на меня внимание. Тогда я не посмотрел даже, что это был за проект такой. Сегодня он выглядит так: По сути старая GTA с онлайном. Мне дали тестовое задание. Цитирую: 1. Смоделировать торпеду из ЗАЗ родстер 968 по рефу Часть основной торпеды + руль Масштабы: систему единиц измерения (3d max) необходимо перевести в метры, как system unit так и display unit scale Рост игрового персонажа 1,8м. При моделинге объекта ориентироваться на реальные размеры детали с погрешностью +- 2% \ Модель должна быть выполнена в mid_poly (15-20к полигонов) \Лишние невидимые полигоны необходимо