Добрый день уважаемые читатели! В данной статье мы хотим вам продемонстрировать как можно просто сделать сетевое подключение в Unity. Это полное руководство по этому прошу не пропускать ничего и читать внимательно! Честь первая Для начала нам нужно выбрать серверное ядро для нашего проекта, лично мы настоятельно рекомендуем для новичков выбирать Mirror Networking из за его довольно простого синтаксиса! Заходим в окно активов в юнити и скачиваем от туда данный пакет, потом импортируем все файлы в наш проект! Настоятельно рекомендую создать отдельную папку в иерархии под все сетевые скрипты, это поможет вам не захламлять всю архитектуру проекта! Далее нам нужно будет создать отдельную пустышку и на неё накинуть 2 самых важных элемента, сетевой менеджер и KCP Transport Далее нам следует создать 2 сцены! Первая сцена будет с меню игры, а вторая сцена будет в самом игровом мире! Так же не следует забывать что нам нужно добавить наши сцены в настройки билда! Теперь создаём главный канвас сце