В сентябре в свет выйдет книга американского журналиста Дана Акермана "Эффект Тетриса" (The Tetris Effect), посвященная легендарной игре и ее создателю Алексею Пажитнову. Wired публикует отрывок из книги, который рассказывает о том, как началась история "Тетриса". Автор пишет, что Пажитнов "нашел вдохновение" на создание игры в московском "Детском мире": "Пока он ходил между прилавками, на глаза ему попалось что-то знакомое. Это была простая пластиковая головоломка, и внезапно набор оказался в его руках, а вскоре и на его рабочем столе в Российской академии наук. Он часами крутил в руках кусочки, пытаясь выстроить мостик между этими простыми геометрическими фигурами и программируемыми компьютерными платформами, на которых он работал". "Первые результаты были примитивны, но основная идея того, что впоследствии станет Тетрисом, сформировалась". Сначала суть игры сводилась к простому складыванию геометрических фигур в квадратное игровое поле. Но Пажитнов понимал, что это довольно скучно,
Эффект Тетриса: как Алексей Пажитнов придумал самую популярную в мире игру
29 ноября 202329 ноя 2023
74
1 мин