Прорыв - абстрактная настольная игра-стратегия, изобретенная Дэном Тройкой в 2000 году. Он выиграл в 2001 году Соревнование Проектов Игр на доске 8х8, и эта игра имеет некоторое подобие шашек, но стратегия полностью отличается. Начальная позиция и цель игры Игра играется на доске 8x8 с белыми и черными фигурами. Начальное положение показано выше. Цель игры состоит в том, чтобы достигнуть первого ряда соперника - самого дальнего от игрока. Это означает, что белый игрок должен достигнуть 8-ого ряда, а черный игрок должен достигнуть 1-ого ряда, чтобы выиграть игру. Как ходят и сбиваются фигуры Каждый игрок перемещает одну фигуру за ход. Фигура может быть продвинута на одно поле вперёд прямо или по диагонали, если эта клетка пустая. Фигура может быть также перемещена в квадрат, занятый фигурой соперника, если он находится на соседней клетке по диагонали впереди. Как завершается игра Игра заканчивается, если один игрок достигает первого ряда противника. !!! Сбивать фигуры соперника не обяза