Портал Pure Xbox обратил внимание на вакансию студии Rare четырехмесячной давности, где сказано, что компания ищет программиста по движку для работы над Sea of Thieves и Everwild. Вакансия была опубликована 4 августа и, судя по всему, сотрудника так и не нашли, поскольку страница все еще открыта. О вакансии Rare упомянули как раз спустя четыре года после анонса Everwild. Что происходит с игрой, до сих пор неизвестно. По данным СМИ, разработку Everwild перезапускали летом 2021 года после ухода творческого директора Саймона Вудроффа — тогда же пошла информация, что Rare сменила концепцию игры. Сейчас производство Everwild ведет Грегг Мэйлз, ветеран Rare, работающий в студии с 1989 года. Он приложил руку к Banjo-Kazooie, трем частям Viva Piñata и Sea of Thieves. Ранее говорилось, что Everwild ближе к Viva Piñata, чем типичному сурвайвалу. Комментарии на сайте
Rare продолжает набирать сотрудников для Everwild спустя четыре года после анонса
27 ноября 202327 ноя 2023
2
~1 мин