Данияр Сугралинов, Максим Лагно, серия «Level Up: Нокаут» (законченная серия, 2 книги, источник)
7/10
Перед нами спин офф истории Фила Панфилова, описанной в «Level Up». На этот раз главным героем выступает Майк Хаген – боец смешанных единоборств, который эпизодически появлялся в основном цикле. Однако если история Фила цепляла своей нестандартностью и заметной новизной во многих аспектах RealRPG, то здесь «труба пониже – дым пожиже», да и в целом «Нокаут» - это скорее такой линейный фан-сервис, сделанный не столько для того, чтобы добавить в серию чего-то содержательного, сколько для развлечения читателей, которым понравился первый цикл.
Главный герой – «униженный и оскорбленный» «маленький человек» с полным набором комплексов и проблем (таким полным, что выглядит несколько искусственно) получает интерфейс дополненной реальности, позволяющий прокачивать свои навыки. В отличие от любителя RPG Фила, Макс – фанат файтингов, поэтому и интерфейс у него заточен именно на драки.
Кстати, идея, что у разных людей в зависимости от их увлечений и мировосприятия должны быть разные интерфейсы – достаточно любопытная. В конце концов во втором томе, когда интерфейс Макса претерпит некоторые изменения (по-дурацки формулирую, чтобы не спойлерить), ГГ постепенно перестает быть самим собой и прекращается в камео Фила из основной серии. Происходит это не в рамках сюжета, а скорее по недосмотру автора(ов), однако именно эта «мутация» демонстрирует проблему. Обратной стороной возможностей «консольного» управляемого изменения себя становится стандартизация этих изменений и потеря индивидуальности.
Ладно, в сторону философию, едем дальше по сюжету. А сюжет у нас как в хорошем третьесортном боевике из 80-х, я на такие в детстве в видеосалоны ходил. Герой сначала полуслучайно, а потом все более и более намеренно начинает влезать в драки, получать по шее, давать по шее и прокачивать, прокачивать, прокачивать. Там где Фил Панфилов задалбывал читателя рассуждениями о своей социальной значимости и планами осчастливить весь мир, Макс демонстрирует проблемы с интеллектом и хороший удар правой рукой. На взлете героя сбивает… будем считать, что «шальная пуля». Он падает на самый низ, но возвращается оттуда, чтобы стать сильнее, чем был. Ну да, отличная история, где-то между «Не отступать и не сдаваться» и «Кровавым спортом».
Видимо, в какой-то момент и автор(ы) начали понимать, что герой получается под стать его любимому Mortal Kombat’у, а они пишут вроде как книжку, поэтому у ГГ появляется светлая мысль, что «жить только драками» нельзя. И чем займется мальчик, у которого, повторюсь, проблемы с интеллектом, а также коммуникацией, обучаемостью, воображением, творчеством… да у него со всем проблемы. Авторам так хотелось показать «взлет в заоблачные дали», что они его на старте чуть ли не слабоумным сделали. Итак? [барабанная дробь] Он отправляется покорять игровую индустрию. И в общем-то эта часть истории прописана неплохо, однако «генетика» главного героя настолько специфична, что вписывается он в это самое продолжение с большим скрипом и активным «вкладыванием очков».
В общем, ехидничать можно долго, однако в сухом остатке перед нами не самая плохая книжка. Герой спорный, история линейная и предсказуемая, однако автор(ы) ребята - в отличие от ГГ – талантливые, и даже такую вот не совсем качественную «проду» прописывают достаточно легко и увлекательно. Ну да, мы понимаем с первых страниц, что он всех победит. Но как именно он это сделает и какая именно [beep] с ним случится по дороге – интрига. Хоть какая.
Резюме. Если понравился «Level Up», то читать. Не ждать чего-то особенного, не ждать развития серии, а просто в режиме спин оффа, еще одной истории про мир, который понравился. В качестве самостоятельного произведения «Нокаут» откровенно слаб. С небольшой вероятностью может понравится тем, кто в «Убить Билла» отследил прямое или непрямое цитирование не менее 10 гонконгских боевиков. Ставим 7 из уважения к основной серии. На деле это меньше.