Подведем итоги по Натиску "Огненный волк" и разберемся почему режим вызвал столько негатива игроков. Казалось бы - ну прошел режим в сентябре, какой смысл говорить о нем? Однако обсуждение проблем старого Натиска может способствовать дальнейшему развитию или деградации нашей игры и режима в частности. Событие продлилось с 6 сентября — 17 октября или ровно 41 день страдания, подгораний и эмоциональных качелей. Но! Обо всем по порядку. Разработчики анонсировали режим как командный. В режиме есть голосовая связь для координации действий, есть туман войны при котором сетап команды противника не известен, набор из небольших карт которые, как правило несколько переработаны с целью уравновесить дисбаланс респов. И казалось бы! Вот он грааль Мира танков! Философского камень кибер спорта - найден! Но нет. Так что не так с обновленным режимом Натиска "Огненный волк"? Голосовая связь. Почему в режиме есть функция полного мута в командном режиме? Я уверен, каждый кто катал режим, встречали игроко