Найти в Дзене

С чего начать в моде HBM Nuclear Tech 1.12.2? Гайд на мод

После того, как мы скачали замечательный мод HBM NTM 1.12.2, мы получаем огромное количество контента в виде новой крутой брони, механизмов, инструментов и структур. И глядя на всё это разнообразие, у новых пользователей разбегаются глаза и возникает резонный вопрос: с чего же начать? Сегодня в этой статье я постараюсь расписать подробный гайд о том, с чего начать выживание в моде. Вы также можете ознакомиться с видео-обучением по данному моду: Видео по моду: https://www.youtube.com/watch?v=dBymjBLBPZE 1. Первое, что нам понадобится для изучения мода - папка шаблонов. В данной папке мы можем создавать шаблоны для сборочной машины, а также создавать штампы прессов. Чтобы создать шаблон, нам необходимо взять в инвентарь бумагу, любой краситель. Далее в Папке шаблонов выбираем шаблон и кликаем по нему 1 раз. Чтобы создать штамп пресса, нам необходимо создать 1 базовый штамп (ниже в статьте есть фото крафта), после чего в папке кликнуть 1 раз на нужный шаблон из того материала, из которо

После того, как мы скачали замечательный мод HBM NTM 1.12.2, мы получаем огромное количество контента в виде новой крутой брони, механизмов, инструментов и структур.

И глядя на всё это разнообразие, у новых пользователей разбегаются глаза и возникает резонный вопрос: с чего же начать?

Сегодня в этой статье я постараюсь расписать подробный гайд о том, с чего начать выживание в моде.

Вы также можете ознакомиться с видео-обучением по данному моду: Видео по моду: https://www.youtube.com/watch?v=dBymjBLBPZE

1. Первое, что нам понадобится для изучения мода - папка шаблонов.
1. Крафт папки шаблонов.
1. Крафт папки шаблонов.
2. Содержание папки шаблонов.
2. Содержание папки шаблонов.

В данной папке мы можем создавать шаблоны для сборочной машины, а также создавать штампы прессов.

Чтобы создать шаблон, нам необходимо взять в инвентарь бумагу, любой краситель. Далее в Папке шаблонов выбираем шаблон и кликаем по нему 1 раз.

Чтобы создать штамп пресса, нам необходимо создать 1 базовый штамп (ниже в статьте есть фото крафта), после чего в папке кликнуть 1 раз на нужный шаблон из того материала, из которого у нас базовый штамп.

Чтобы создать индикатор жидкости или газа, необходимо взять в инвентарь 1 железную пластину и 1 любой краситель.

(Примечание: Все шаблоны для Химической установки также создаются в папке шаблонов).

2. Далее нам понадобится создать Пресс.
1. Пресс.
1. Пресс.
2. Создание пресса.
2. Создание пресса.
3. Интерфейс пресса.
3. Интерфейс пресса.

В прессе мы можем создавать различные пластины, провода, а также простые микросхемы.

Как видно из приложенных фотографий, пресс работает на топливе (уголь, адский уголь и тп.), в верхний слот необходимо положить штамп пресса, например, штамп пластин. В таком случае мы получим пластины. Если мы положим штамп провода, то мы получим провода. Провода и пластины используются во многих крафтах в данном моде.

4. Крафт стального штампа пресса.
4. Крафт стального штампа пресса.

Чтобы создать штамп пластины или штамп проводов/микросхемы, нам необходимо сперва создать "базовый" штамп пластины. Их существует несколько видов: каменный, железный, стальной, титановый, обсидиановый, шрабидиевый, Деш, а также особые штампы под патроны для оружия, но они нам пока что не нужны.

5. Разновидности штампов пресса.
5. Разновидности штампов пресса.
3. Также нам нужно создать наковальню первого уровня. На ней мы будем создавать различные крафты. Например, чтобы переделать декоративный стальной блок в стальной слиток. Для этого нужно взять в инвентарь стальной блок (декоративный), и выбрать на наковальне "стальной слиток", и нажать на молоточек. В таком случае у нас потратится 1 декоративный стальной блок и мы получим 1 стальной слиток.
1. Наковальня.
1. Наковальня.
2. Интерфейс наковальни.
2. Интерфейс наковальни.

4. Далее создаём Доменную печь. Эта печка пригодится нам для создания множество сплавов. Просто незаменимая вещь в моде!
1. Доменная печь.
1. Доменная печь.
2. Интерфейс Доменной печи.
2. Интерфейс Доменной печи.

Доменная печь работает на топливе (Уголь, лава). Чтобы создать на ней сплавы, необходимо вставить в слоты слитки, порошки или самородки, далее ждём, пока процесс создания закончится и мы получим долгожданный сплав.

Например, на фото показан процесс создания Слитка красной меди, который нужен для создания проводов, а также Продвинутого сплава. Продвинутый сплав делается из стали и Слитка красной меди на этой же Доменной печи.

3. Крафт Доменной печи.
3. Крафт Доменной печи.

Как видно на фото выше, Доменная печь крафтится не на верстаке, а на наковальне и нигде больше. Предметы справа - это те предметы, которые необходимо взять себе в инвентарь, надпись "Tier: 1" - это уровень наковальни, на которой производится крафт. Если уровень крафта 2, 3 или выше, а у вас наковальня 1 уровня, то крафт не будет отображаться на наковальне.

Также стоит упомянуть, что большая часть крафтов выгоднее создаётся именно на наковальне, а не на сборочной машине или верстаке, поэтому перед крафтом чего-либо, лучше сравните их в JEI/NEI.

Работу Доменной печи можно ускорить с помощью специального блока - Blast Furnace Extension.

4. "Ускоритель" Доменной печи.
4. "Ускоритель" Доменной печи.

5. Итак, базовые механизмы и предметы мы научились создавать. Теперь поговорим о более продвинутых. Сборочная машина - основа основ мода, на которой проходит просто куча крафтов, от микросхем до ядерных бомб и реакторов.
1. Сборочная машина.
1. Сборочная машина.

Чтобы создать какой-либо предмет, механизм на Сборочной машине, нам перво-наперво необходимо создать шаблон того самого предмета, который мы хотим создать. Здесь нам на помощь снова приходит папка шаблонов.

2. Интерфейс Сборочной машины.
2. Интерфейс Сборочной машины.

Перед нами открывается огромный на первый взгляд и незнакомый интерфейс, с кучей слотов под что-то, индикатором энергии и слотами под улучшения.

Но не стоит пугаться, в крафте на Сборочной машине нет ничего сложного!

Левые слоты - слоты, куда необходимо закидывать предметы, необходимые для создания того или иного предмета.

Центральный слот - слот, куда необходимо вставить шаблон предмета.

3. Центральный слот Сборочной машины.
3. Центральный слот Сборочной машины.

Центральный верхний слот - слот для источника энергии, например батареи.

Правые три слота - слоты под улучшения Сборочной машины, пример, улучшения скорости.

4. Процесс крафта на Сборочной машине.
4. Процесс крафта на Сборочной машине.

Для работы, Сборочная машина требует энергию. Разные крафты создаются с разной скоростью и потреблением энергии.

После того, как мы поместим шаблон в центральный слот и расположим в любом порядке предметы, необходимые для крафта, начнётся процесс создания.

После того, как процесс завершится, можем забирать свой предмет из Сборочной машины.

6. Большая часть механизмов в моде требует энергию. Но где её достать?

На первую помощь к нам приходит Генератор внутреннего сгорания.

1. Генератор внутреннего сгорания.
1. Генератор внутреннего сгорания.

Генератор внутреннего сгорания работает на топливе (Уголь, адский уголь и тп).

Однако по мимо топлива, генератору необходимо запитываться водой.

2. Интерфейс Генератора внутреннего сгорания.
2. Интерфейс Генератора внутреннего сгорания.

Пред нами предстаёт ещё один уникальный интерфейс.

Здесь также нет ничего сложного, обо всём по порядку!

Левый слот для ввода жидкости (вода).

Центральный - для топлива (уголь, адский уголь и тп).

Правый - для источников энергии.

3. Работа Генератора внутреннего сгорания.
3. Работа Генератора внутреннего сгорания.

Как видно на фото, генератор сжигает топливо и потребляет воду, производя энергию!

Но у многих возник вопрос: как я подвёл воду к Генератору? Всё просто, - я создал Бесконечный резервуар воды.

Этот предмет - один из самых полезных в моде. Ниже есть фото по его созданию.

4. Крафт Бесконечного резервуара воды.
4. Крафт Бесконечного резервуара воды.

Его суть в том, что мы можем поместить его в слот для жидкости в разные механизмы и/или хранилища, например, в Генератор внутреннего сгорания или просто в Стальную Бочку, цистерну и так далее.

Заключение

Вот мы и научились создавать первые базовые предметы и механизмы. На примере этих первых крафтов, вы можете ознакомиться и с остальной частью предметов. Однако в моде есть ещё куча новых механик, которые не являются вполне очевидными.

В следующий статьях я расскажу вам о новых эффективных источниках энергии, про крутое оружие на начальных этапах развития, добычу нефти, о работе химической установки и много о чём интересном в этом моде!

Если понравилась данная статья, подпишись на меня! Впереди ещё много интересного! ;)