Доброго времени суток пилот! Сегодня мы поговорим про Фракционные войны на стороне пиратов.
Начнем с того какие требования нам выдвигают для того, чтобы вступить в ряды этих безжалостных охотников:
- Для участия в пиратских делах нужен личный стендинг(отношения) не ниже -2 к пиратской фракции в которую мы хотим вступить.
Вроде бы все просто на самом деле. Если у вас нету соответствующего стендинга идем к агентам, которые выдают нам задания и фармим с ними отношения - желательно стори лайны(эпик арки) так как они дают мощный буст к фракции.
Теперь о нюансах:
- Картель «Ангелов» будут воевать против ополчения Республики Минматар и Амаррской Империи.
- Пираты «Гуристас» будут воевать против ополчения Государства Калдари и Галлентской Федерации.
- Вас может атаковать полиция соответствующего государства против которого вы выступаете.
- Все пиратские маяки пропускают Т2 кораблики, а Т3 пролезают в маяки типа ADV (ПРО) на 1 типоразмер больше своего формата, то есть Т3 дестроер(эсминец) проходит в маяки не меньше среднего, а Т3 Крейсер не ниже лардж.
Как заработать ISK \ LP?
На самом деле - система "закручивания" системы не шибко сильно переработана от имперского ФВ - есть "маяк" на который ты прилетаешь уничтожаешь NPC и крутишь его до конца прогресса - после получаешь награду. Так же CCP добавили несколько новых событий в ФВ:
- Налёт на форпост корпорации(обычный маяк).
- Засада в месте добычи сырья(PVE где к вам буду приходить волной NPC и вам необходимо их отбить).
- Пиратский пункт отмывания денег(Сдаем жетон и получаем лут об этом смотрите ниже.).
- Форпосты противодействия интервенции(Сдаем жетон и получаем лут об этом смотрите ниже.).
Когда система достигает 3 уровня коррупции (Стабильности).
В системе спавнится флот NPC, который патрулирует систему. Среди этой неписи может быть офицер, с обломков(врека) которого выпадает жетон (либо пиратский, либо полицейский в зависимости от типа неписи) Эти таги и сдаются в пункта отмывания и форпостах противодействия в обмен на сундуки с которых падает лут.
Я видел какой то прогресс Дестабилизации и Стабилизации, что это?
Уровни дестабилизации системы будут давать пиратам следующие бонусы:
- Увеличенный процент PVP-лута(+7.5%).
- Полиция перестаёт реагировать на преступления.
- Начинают появляться флота NPC-пиратов, которые патрулируют систему и атакуют противников пиратов.
- Корабли пиратов(состоящие в ополчении) получают бонус к скорости в варпе(+2).
- Турели возле звёздных врат более не реагируют на подозреваемых и преступников в лоу-секах.
- Пираты могут использовать "бубли" (стационарные, корабельные, зондовые) и бомбы в лоу-секах.
- В имперских системах пираты могут сбивать кого-угодно(статус преступника и подозреваемого вы при этом получаете и вас могут атаковать турели на воротах и станциях), полиция реагирует(прилетает) только на уничтожение капсулы.
Уровни Стабилизации будут давать пилотам ФВ соответствующие бонусы:
- Увеличенная награда в ISK за уничтожение NPC(+5%).
- Увеличенный набор стендинга за уничтожение NPC(+5%).
- Увеличенная награда в LP(+3%).
- Пиратам сложнее повышать дестабилизацию системы(-30% от уровня).
- Начинают появляться флота NPC-полиция, которые атакуют всех противников ополчения.
- Корабли Имперцев(игроков за опочения ФВ империи) получают бонус к дальности действия систем глушения обычных и варп-двигателей(+10% к дальности).
- По достижению 4 уровня на охрану звёздных врат устанавливаются элитные турели с увеличенным дпс и используют различные РЭБ и выше 4 уровня дестабилизации систему больше нельзя закрутить.
Информация будет дополняться с появлением свободного времени, так же стоит напомнить у нас появилась корпорация, которая занимается ФВ на стороне пиратов Ангел Картеля и название ее | King Crab Party | - куда мы принимаем всех желающих - помните сила в объединении.
CEO "-KCP-" Корпорации: Sadizma