Найти тему

От Игрока к Творцу: Путь в Мир 3D-Моделирования и Страсть к Творчеству

Эссе: "От Игры к Реальности: Мой Путь в Мир 3D Моделирования"

С детства моя страсть к 3D моделированию начала свое развитие в том моменте, когда игры перестали быть просто развлечением, а стали источником вдохновения и желанием погрузиться глубже в их создание. Многие дети, подобно мне, начинают с игр, но мое любопытство было гораздо шире. Как они создаются? Как реализуются эффекты в фильмах? Это были вопросы, которые не давали мне покоя.

Мой путь к миру 3D моделирования не был прямым. Сначала я занимался автомеханикой, затем столярством и плотничеством. Прошел техникум и институт, стал инженером. Но ни одна из профессий не даровала мне того удовлетворения, которое я искал. Много лет прошло, прежде чем я понял, что моя страсть и настоящее призвание – в 3D моделировании.

Независимо от того, где я работал и учился, я всегда уделял время изучению и саморазвитию в области 3D моделирования. От полигональной графики и векторной графики до симуляции нагрузок на конструкции и скульптинга в ZBrush – каждый шаг был шагом к пониманию тонкостей этого искусства. Последнее время я совершенствую свои навыки текстурирования в Marmoset и Substance Painter, а впереди – изучение игровых движков, особенно Unreal Engine 5.

Мой опыт включает выполнение заказов по 3D моделированию, таких как создание интерьеров и экстерьеров домов и квартир. Помню заказ на AR-модель, которая появлялась перед посетителями ресторана после сканирования QR-кода и танцевала, пока несут заказ. Я стремлюсь к разнообразию и расширению своих навыков, изучая ЧПУ станки, аддитивные технологии, в том числе 3D печать.

Сейчас у меня есть два 3D принтера – FDM и фотополимерный. Иногда я выполняю мелкие заказы по печати, создавая фигурки, статуэтки, маски и игрушки. Но мой интерес не ограничивается только печатью – бывают запросы на создание деталей для различных механизмов.

В будущем я планирую собрать ЧПУ станок. Я уже приобрел электронную часть и полностью разобрался с ней. Теперь наступает момент работы с механикой. Мой путь в 3D мире вечен, и каждый этап – это новое открытие и новый вызов.

Мой арсенал программ включает в себя 3D Max, ZBrush, RizomUV, Photoshop, Marvelous Designer, Substance Painter, Marmoset, Inventor, Fusion 360, V-Ray, Chaos Vantage, KeyShot, Corona Renderer и многие другие. Это не просто набор инструментов – это мой карман сокровищ, откуда я извлекаю уникальные идеи и создаю виртуальные миры.

Все эти шаги и достижения – это часть моего стремления попасть на CG Кемп. Задача выполнена не просто для удовлетворения интереса, но и для того, чтобы продвигаться вперед, становясь лучшим в мире 3D моделирования. Я готов принять новые вызовы и расширять свои горизонты.

Если вы разделяете мою страсть к 3D моделированию и хотите увидеть, как я преображаю ваши идеи в виртуальную реальность, приглашаю вас ознакомиться с моим портфолио - https://www.artstation.com/jazzdeft
Присоединяйтесь к миру творчества и инноваций! Заходите на CG кемп скорей - jcenters-courses.com

#JCMarketing #jcenters