Анонимный психотерапевт открыл доступ к работе, в которой пациент решает дилемму продвижения в социальных сетях со своей под-личностью.
Феликс: Привет, я суб-личность Александра, у которого возьму интервью. Давайте поговорим о том, как продвигать работы в социальных сетях. Александр, расскажите, почему вам это не интерестно?
Александр: Привет, Феликс. Да, я не люблю продвигать работы в социальных сетях. Кажется, что это занимает слишком много времени и усилий.
Феликс: Но ведь социальные сети эффективный инструментом для привлечения внимания к инструментом для привлечения внимания к работам и расширения аудитории. Кроме того, из-за этого страдаю и я.
Александр: Да, понимаю, что это может быть полезно, но кажется, что это не стоит усилий. Кроме того, я боюсь, что мои работы не будут интересны людям.
Феликс: Но ведь вы сами создаете эти работы, значит, они имеют для вас ценность. И если вы будете продвигать их в социальных сетях, то больше людей сможет увидеть их и, возможно, даже купить.
Александр: Да, вы правы. Но мне все равно кажется, что это не стоит моих усилий.
Феликс: Да, вы отчаяный лентяй. Может быть, мы можем найти компромиссное решение? Например, вы будете продвигать работы только несколько часов в неделю, а остальное время посвяните созданию новых работ?
Александр: Да, это звучит разумно. Думаю, что могу выделить 2 часа в неделю на продвижение своих работ в социальных сетях.
Феликс: Отлично. А что вы думаете о возможности участия в различных конкурсах и движухах? Это может быть отличной возможностью привлечь внимание к вашим работам и получить обратную связь от других CG специалистов.
Александр: Хм, я никогда не думал об этом. Возможно, это может быть полезным. Я посмотрю на платформы и конкурсы, чтобы узнать, какие возможности есть для меня.
Феликс: Да, участие в конкурсах и движухах отличный способ продвижения работ и получения обратной связи. Попробуйте СG платформы и конкурсы, чтобы найти те, которые наиболее подходят для вас и вашего стиля. Кстати, у команды jcenters-courses.com скоро стартует курс, как раз по продвижению в соцсетях и маркетингу. Вам нужно обязательно оказаться там.
Александр: Ого это то что мне нужно, обязательно попаду на этот курс, чтобы получить скилы маркетинга для CG специалиста.
Хехе это конечно же вымышленное интервью, но оно отражает мою ситуацию с дилеммой, Нравится творить, но не нравиться продвигать. а это очень важно.
С самого детства меня захватывали компьютерные технологии, даже когда у меня не было пк, я приходил в компьютерный клуб, и игрался в фотошопе, когда вокруг все играли во чтото. Но все эти работы либо удалялись, либо оставались, лежать на диске.
В 7 классе у нас появился новый информатик, который показал нам Macromedia Flash более известная как Adobe Flash ныне спокойная технология. Мы делали простые векторный иллюстрации и анимации. Я настолько увлекся, этим что решил, сделать короткий мультик. Позже мне предложили сделать его в рамках школьной конференции, на тему "мой город шаг в будущее". Я несколько недель отрисовывал, этот проект, меня даже отпускали с уроков, чтобы я мог закончить его в срок. И старания не прошли зря, я занял первое место, обогнав всех старшеклассников с нудными групповыми докладами и презентациями.
Этот мультик как и многое другое тоже затерялось на дисках. Позже я сделал ещё одну анимацию, и она к счастью дошла до сегодняшнего дня. https://www.youtube.com/watch?v=GRwL0Q76Pa8&list=LL&index=316 Сегодня выглядит конечно смешно.
Затем я увлекся арт обработками в фотошопе, делал знакомым, и те кто попросят, удавалось даже немного заработать. Делал каких то популярных реперов, блогеров, кто-то выкладывал эти работы, кто то игнорил. вот парочка (тоже крижово на сегодня, но раньше мне очень нравилось)
Работал с некоторыми микро блогерами, создавал превью за копейку или пиар.
Потом решил обрабатывать инст@грам моделей, они охотнее шли на контакт создавали рилзы с артами, и понемногу прибавляли подписоты. можете найти мой акк @ sozidater
Но с резким наступлением эры нейросетей такие обработки стали не актуальными, часами создаваемый арт, терялся на фоне сгенерированных картинок.
Поэтому нужно было усовершенствовать сой контент и я решил начать изучать 3D
Всё по классике блендер, пончик. Тут же начался #cgtober2022 от farelyph. я с нулевыми знаниями но большим азартом, принялся делать работы по заданию, движуха была очень интересной. Вот первая работа в 3d.
Вроде начал что-то робко понимать. Освоил развертку, текстуринг, запечку, рендер.
Так и весь геймдев пайплайн оказался изучен. В арсенале под десяток программ. Апогей в виде самурайских доспехов.
Я уверен что мне ждут во всех студиях мира, осталось только написать резюме. Мониторю хх.ру выпадаю с требований, собираю стопку отказов , на тестовое которое я делал 22 часа даже не отвечают! Ускоряемся. Я срываюсь. Придумываю концепт ультимативной мехи с супер проработкой. Проношу её по пайплайну, и понимаю что занимаюсь рутиной. Модель создана но не выложена. Вот она. Не отрендерена скрин из сапстенса.
Откладываю в долгий ящик (Скоро вы увидите её в видео). Потому что начинаю изучать Unreal Engine и создавать синематики, вот это я понимаю, творческий драйв. Но об этом чуть позже.
В заключении я много лет занимаюсь CG, но никогда не уделял должного внимания, продвижению в соц сетях. Из за этого сложилась впечатление, что я создаю уг, ловил дизмораль, и переключался на что-то другое. Не повторяйте моих ошибок социальные сети это инструмент, такой же как и стилус.
#JCMarketing #jcenters #3d #blender #photoshop #CG #art