Как говорил Джон Стейнбек, "по сравнению с писательством игра на скачках — солидный, надежный бизнес". Поэтому сегодня пристальный взгляд упал на Long shot the dice game, которая в локализации Лавки Игр будет называться "Счастливым числом".
Дисклеймер - этот обзор написан при поддержке и непосредственном участии главного бенефициара всех roll&write-ов, а также главного ознакомителя нашей ячейки с этой игрой - Дмитрия Стемпковского. И, так как текст выходит накануне предзаказа - чтобы дать наиболее взвешенную и объективную оценку - в конце обзора будут представлены мнения нескольких сыгравших людей.
"Лонгшот" или же "Счастливое число" - игра про ипподром, скачки и ставки, где вам предстоит стать самым успешным участником этого азартного действа (читай - накопить больше всех денег). Делать это можно многими путями —приобретая лошадей, делая ставки на победителей, играя в подобие бинго и вкладываясь в участников забега.
В каждом соревновании участвует по восемь породистых (или не очень) рысаков - каждый со своими особенностями. Во-первых, каждая лошадь обладает своей способностью, которой может воспользоваться ее счастливый владелец. Во-вторых, у каждой из них есть "соперницы" — те кобылки, что будут двигаться вперед при ее перемещении. Игра окончится, когда финишируют три участницы забега, после чего наступит время свести дебет с кредитом и выявить победителя действа.
Ходы в игре одновременные - активный участник бросает два кубика (один со значениями 1-8 и второй - 1-3). Первый определяет цвет лошадки, которая рванет с места к финишной черте, а второй - расстояние, на которое она передвинется (и все ее соперницы за ней). После этого игроки могут сделать по действию - в соответствии с выпавшим цветом.
Действий не так уж и много:
1) сделать ставку от 1 до 3 долларов на лошадь того цвета, что указал кубик.
2) помечают у жокея этой лошади шлем или дерби (свитерок/свитшот/кардиган) - первый позволяет делать ставки на лошадь, когда она уже вышла на финишную прямую, а второй - "записать" в соперницы этой лошади любую другую - чтобы та активировалась и перемещалась чаще. Кроме того, в конце партии каждая пара отметок на лошадях принесет по $5 (ПО).
3) можно поиграть в "бинго" - отмечая ячейки с номерами лошадей и заполняя ряды и колонки, можно получить бонусы - деньги, дополнительные перемещения лошадей (одну на 3 вперед/назад или двух на 2 вперед/назад) или же мгновенные действия.
4) При наличии капитала и желания можно купить лошадку - тем самым, получив ее способность и (если она доберется до финиша в числе лидеров) щедрую россыпь ПО.
PS Не лишним будет упомянуть, что на старте всем раздаются карточки со стартовыми условиями - уже совершенными ставками и отмеченными графами в вашем "бинго".
В конце забега (когда три лошади пересекут финишную черту благодаря кубику или "соперничеству" - но не бонусу с "бинго") наступит время подсчитать оставшиеся деньги, сыгравшие ставки (за первое, второе и третье места или хотя бы за финишную прямую - в зависимости от цвета лошади), за ваших купленных призерок и прокачанных наездников.
Естественно, что происходящее в игре можно назвать лютым рандомом - и чтобы его нивелировать, и придуманы эти возможности во время забега "прокачивать" жокеев и лошадок, а также, зачеркивая жетоны подков в вашем планшете, менять значения кубиков на нужные (джокеры - это штука важная). Ну и до кучи разноображивают процесс абилки лошадей - одна позволяет закрашивать дополнительные кружочки в бинго, вторая — подгонять кобылок, на которые делаешь ставки, третья - ворует деньги у других игроков (понятное дело, скачки - штука разорительная).
А что в допах?
Во-первых, больше лошадей. Их в базе всего 24 - по три штуки каждого из восьми цветов. Во-вторых, набор карт событий, которые немного меняют/ломают правила игры. Например, нужно будет нарисовать на одном из участков поля лужу, и теперь лошадь не перескочит через этот участок, а сначала остановится на нем. Или, например, игрокам будут доступны иные, более сильные бонусы за ряды/столбцы заполненного бинго.
Отзывы сыгравших:
Дима:
По сути, я бы назвал её Camel Up’ом на стероидах. Делаешь ставки на лошадей, стремишься подгадить сопернику и заработать денег - все это есть и тут, и там, но в Счастливом Числе игры как таковой больше. Больше вариантов действий, больше возможности повлиять на случайность, есть и место для комбинирования действий. Однако эта особенность предопределяет и то, что она не такая «подпивасная», как "По Верблюдам". А также и то, что если играть с даунтаймерами и, например, от шести человек, то Счастливое Число может откровенно напрягать, ибо больше вариантов действий означает и то, что думать над ходом можно дольше (хотя, наверное, даунтаймер любой игре придаст такой, кхммм, ОТТЕНОК). Тем не менее, идеально, если в игру играют именно от 4 игроков и выше - тогда, если никто не тормозит с ходом, получается очень весело и конфликтно. Вдвоем или втроем игра играбельна, конечно (что уж там, в игре и соло-режим есть), но я бы играл именно 4+. Ещё я бы назвал её роллэндрайтом для тех, кто не любит роллэндрайты. Несмотря на то, что здесь остается «лотерейный» принцип, который характерен для пиши-кидай (увидел объект - записал его в нужную клетку или зачеркнул), и даже есть традиционный для жанра комбушечный элемент в виде поля концессий, игра не ощущается как роллэндрайт, ибо тут планшет с фломастером - скорее удобный инструмент для игры. Здесь совершенно здорово придуманы и вплетены в игру как абилки лошадей, так и возможность инициировать цепную реакцию в виде движения сразу нескольких лошадок, различные варианты действий игроков. Есть огромный запас реиграбельности (с допами - тем паче), простые правила, веселое оформление. Ну и, наконец, возможность поиграть ввосьмером во что-то, что не является условно «классическим» пати - ну это ж мое почтение! Все вместе делает для меня игру отличной. Для меня Long Shot - 8,5 из 10.
Володя:
Отличная игра. Достаточно бодрая, азартная, дающая разные пути к победе. Эмоции позитивные, играть прикольно. Манипулировать лошадьми тоже.
Как верблюды, но чуть-чуть более замороченная.
Лёха:
Мне понравилось, как много разнообразных действий можно выполнить в свой ход, причём ни одно из них не будет пустым, каждое откроет новые возможности для победы. Очень здорово придумана взаимосвязь лошадок - каждый может повлиять на движение свой фаворитки, когда кубики заставили двигаться другую. Игра позволяет не только подвинуть свою лошадку вперёд, но и вернуть конкурентов немного назад, что увеличивает управляемость. Путей к победе несколько, и можно набрать больше всех, даже если первой прискакала лошадь, которая принадлежит другому игроку. Приятно, что даунтайм сведен к минимуму, это особенно важно для игры до 8 человек.
После одной партии конечно не стоит судить, но сейчас, когда впечатления уже достаточно настоялись, я готов сказать, что периодически хочу играть в эту игру в разных компаниях, когда есть возможность пошуметь. Конечно, она семейная (мой формат), потому что легко начать, правила рассказываются несколько минут и не сложны, победить может действительно каждый. Негативное взаимодействие есть, но позитивного побольше и в целом игра не показалась сильно «поджигающей». Понравилось время партии — идеально для жанра, на мой взгляд.
Коля:
Я бы окрестил эту игру старшим братом Кэмел Апа. У игрока при всем известной непослушности кубов есть способы влияния и альтернативные возможности набора очков. Удача, конечно, тоже играет немалую роль: в нашей партии один из игроков влил кучу денег в фиолетовую лошадь, которая уже казалось была гарантированный победителем, но победила-таки моя Желтуха (а вот в партии я не выиграл из-за того, что в целом делал мало ставок). Если возвращаться к сравнению с Кэмел Апом - мне в ней не хватало как раз того, где бы подумать, а в Лонг Шоте с этим проблем нет. Он, может, и не такой смешной, как Верблюды, но зато интереснее!
Саша:
Рандомное рандомище. Побеждает тот, кто купил коняшку-победителя) Азартно, весело, быстро, делать ставки и переобуваться в воздухе - норма)))
Ксюша:
Интересная игра, такие "верблюды для гиков", но, как и Camel up, она обладает такой особенностью: играть прикольно большим составом, тогда проявляется атмосфера в виде "хи-хи, ха-ха", интересных моментов, подрезаний и прочего". Когда за столом мало людей, игра достаточно свободна, нет подрезаний, нет такого соперничества - и считай, каждый может копаться в своём огороде. Играть нужно минимум вчетвером, а расцветает она в составе человек шести. В сравнении с Camel up... Верблюды - это больше про упоротость, ржач, прямо-таки веселая "подпивасная игра". В них не надо играть с серьёзным настроением, а в Лонгшот - вполне себе можно посчитать, покомбить, попланировать.
Слава:
Если подумать, "Лонгшот" (никак не могу привыкнуть к русскому названию) - это нечто переходное между развязным патигеймом, неложным ролэндрайтом на комбулечки и азартной "семейкой" на жадность. Мы играли в него разными составами от 4 до 6 человек, и, в принципе, он хорошо себя показывает в любых составах. Здесь не замороченные правила, которые выясняются буквально за считанные минуты (при условии, что вы не первый день в настолках). Здесь и весомая толика азарта, и есть, где подумать и как-то спланировать свою стратегию: в целом для игры на 8 человек Лонгшот выгодно отличается от конкурентов. Да, он не совсем про "поржать", но и невероятной задумчивости и погружение в механики он не требует. Резонным будет задать вопрос, нужен ли Лонгшот тем, у кого есть другие игры про скачки (например, упомянутые верблюды), могу сказать смело - это принципиально разные игры. Они не взаимозаменяют друг друга несмотря на общую тематику: Кэмэл ап все-таки концентрированный патигейм, которым движет хаос, это чистый фан, где от твоих действий не зависит практически ничего. Это именно игра, которая играет сама в себя, и ты пытаешься предугадать её исход. "Счастливое число", как любит выражаться Диман, именно патигейм для гиков, где вы уже определяете, что происходит на поле - и управляете этими рандомом и хаосом. Да, лошадьми движут кубы. Но у вас масса возможностей на них повлиять за счет способностей кобылок, джокеров, прокачки жокеев и прочего. Вот, например, в нашей последней партии купленная мной лошадь позволяла при отметке шлема двигать отстающих лошадей. А купленная Машей фиолетовая восьмерка" в процессе забега "набивала себе цену" - читай, добавляла ставки, когда Маша прокачивала других лошадей. Есть в коробке и кони, которые отнимают деньги у других игроков, которые двигают лидера на шаг назад, которые дают кешбэк на покупку других скакунов. В общем, разнообразия в longshot немало, и это стоит занести игре в плюс, что вы можете практически бесконечно миксовать разных лошадей, а за счёт рандомных событий вы вряд ли заиграете коробку. Да, есть и минусы - лонгшот менее дружелюбен к абсолютным новичкам - вам придется объяснять все механики, у вас случается больше какого-то действа за столом (подвинь лошадей, проверь, кто еще активировался, передай карточку, чтобы на ней отметили кобылок-соперниц) постоянно совершать телодвижения по закрашиванию тех или иных участков на планшете, чтобы накомбить в бинго или сделать ставки... Короче говоря, если ищете чистого патигеймового ипподромового угара, Лонгшот - не создаст курьезы из ничего. С другой стороны, если вам нужен интересный механизм, симулирующий тотализатор, со своими нюансами и необходимостью просчитывать, что вам выгодней все-таки делать ставки или же скупать лошадей или же каким-то образом влиять на то, кто сейчас выходит к финишной черте.... Именно в части принятия решений лонгшот крайне хорош.