В конце 90х, в старшей школе я впервые увидел 3D Studio Max. Тогда много софта самыми невероятными путями попадали на компьютеры в провинции, было все - от странных игр до профессионального инженерного ПО. Вот так у меня поселился Мах, радостно потыкав в него полгода я его так же радостно удалил и стал заниматься тем, чем положено заниматься подростку. Вновь о 3D вспомнил уже студентом, подруга работала в мебельном салоне и дотошный покупатель хотел чтоб был дизайн и красивые картинки. Так я попал в первый коммерческий проект и меня затянуло. Мне очень хотелось делать разное в 3D и за деньги, очень сильно хотелось. Первая работа - рекламное агентство, где между созданием макетов, вывесок и табличек пытался показать очередному заказчику фасад его же магазинчика “в объеме”, но не заходило, не было ни интереса, ни огонька, ушел через 3 месяца. В то время меня перло от архитектурной визуализации, хотелось сидеть в компании дизайнеров, фигачить квартиры и дома по проектам и чтоб как на фото