Сыграли с девчонками не так давно в «Порталы» — разработку Crowd Games за авторством Максима Истомина, уже явно поднаторевшего на абстрактах: из-под его руки вышла игра «Ганеша», которая известна даже за рубежом. Первое, что бросается в глаза, когда открываешь коробку, — прекрасные тактильно приятные «камни», похожие кинестетически на плитки «Азула». Именно эти камни стихий вам предстоит размещать на картах ключей и планшетах — но давайте обо всём по порядку. Игра — абстракт, поэтому тема здесь особо не помогает, чтобы понять правила: давайте я попробую их в двух словах объяснить языком игровых механик. Наверное, самый оригинальный момент этого абстракта — общие планшеты между вами и соседями справа и слева. Да, вы наверняка видели эту механику в «Между двух городов» (или в более поздней «Между двух замков безумного короля Людвига»), но именно в абстракте она ощущается довольно необычно, тем более что здесь частичной кооперации между игроками не будет — а будет жестокая конкуренция за