Доброго времени суток! На данной колоде я занял первое место на прошедшем в Воронеже 18.11.2023 региональном турнире.
Так как скоро будет ротация, данная сборка станет нелегальной в "Стандарте", в ней присутствуют карты из сета "Черные паруса" и "Новые земли".
Ваэргар очень хорош тем, что в начальной стадии очень хорошо держит стол под своим контролем за счет своей способности всего за 1 монету, да, есть нюанс, существа у которых больше 2 жизней очень неприятны. Дополнительные жизни, которые можно получить за счет этой способности очень важный ресурс, с помощью них и "Созидатель" можно как разгоняться по монетам, так и делать копии существ стоимостью до 2 монет. В данной сборке несколько планов на победу, а именно:
- Благодаря способности получить преимущество в начале игры, и не сбавляя темп, продолжать навязывать свою игру оппоненту
- Быстро разогнаться по монетам и убить оппонента за розыгрыша "Свистать всех наверх!"
Основная колода:
- Гнолл - 2
- Иглошип - 3
- Воймир - 2
- Спригган - 2
- Буканьер - 3
- Гильермо - 3
- Созидатель - 3
- Карта сокровищ - 1
- Чешуя дракона - 3
- Таверна - 3
- Древний энт - 3
- Лимастра - 3
- Обновление - 1
Дополнительная колода:
- Подменыш - 2
- Карта сокровищ - 1
- Рыцарь Сеггера - 2
- Вырезание - 2
- Мародёрство - 1
О картах в колоде
Отдельно сразу хочу отметить, в колоде 8 карт, которые на столе имеют стоимость 0, с учетом того, что в стандарте многие играют "Гильермо", и я в том числе, забрать их не получится, а в сочетании с "Лимастра" эти существа могут очень сильно испортить планы оппоненту.
- "Малахитовый дракон" - очень многофункциональное существо, которое может и карты добрать и ранить существ оппонента без атак, становится максимально неприятным для оппонентов после получения 8 монеты
- "Гнолл" - хорошее существ на любой стадии игры, помимо прочего, чем он больше, тем хуже для оппонента, ведь он при нанесении большого числа ран существу, ранит героя на величину избыточного урона
- "Иглошип" - хорошее существо-прикрышка, при гибели ищет другого иглошипа, по сути получаем 3 блокера и фильтрацию колоды
- "Лимастра" - превращает всех существ, у которых сила удара меньше, чем у нее в грозную боевую единицу за счет 4 эффектов усиления, особенно хорошо смотрится с приведенными выше существами за счет того, что их нельзя украсть с помощью "Гильермо"
Из опций разогнаться по монетам тут:
- "Воймир" - классика лесов, если ходим первым очень хотим видеть в стартовой руке
- "Таверна" + "Древний энт" - по сути у таверны есть неприятное свойство, нужно сбросить карту, а энт идеальный кандидат для сброса, ведь его способность "когда попадает на кладбище" очень гибкая, но чаще всего применяется для получения закрытой монеты
- "Чешуя дракона" - просто получить открытую монету, хороша на 2 ход, когда можно и разогнаться и использовать способность героя, чтобы уничтожить какое-то небольшое существо оппонента
- "Созидатель" - есть опция потратить 2 дополнительные жизни и получить закрытую монету, сам этим пользовался очень редко, но все же
Карты поддержки:
- "Гильермо" - без комментариев
- "Воззвать к корням" - зачастую нужна для поиска чего-то за 2, хорошими кандидатами являются, например, "Гильермо" или "Таверна"
- "Карта сокровищ" - поискать что-то нейтральное
- "Обновление" - зачастую будет находиться после гибели 3 иглошипа, ведь ее можно найти любым поиском, нужна для "перезагрузки" колоды или же против болот, которые только и ждут, когда же на вашем кладбище будет 5 карт
Карты для основной комбинации:
- "Свистать всех наверх!" - играть меньше, чем за 5 мы будем только в тех случаях, когда остальные карты уже в руке или на столе, чтобы найти оставшееся
- "Буканьер" - 99% стреляют в лицо, если вышли с помощью свн
- "Созидатель" - копируем буканьеров, стреляем ещё больнее
- "Малахитовый дракон" - если у нас 8 и более монет, оппоненту будет больно
План на игру
Основной задумкой является разгон по монетам в первые несколько ходов + получение дополнительных жизней с помощью способности Ваэргара. Далее с помощью свн вызываем 3 "Буканьер", 2-3 "Созидатель", в зависимости от того, сколько успели накопить дополнительных жизней и на оставшиеся монеты "Малахитовый дракон". Далее создаем копии буканьеров, а в конце хода малахитовые доделают дело.
Даже если в руку приходят те существа, которых хочется вызывать ими можно эффективно играть и из руки, к примеру "Созидатель" может сделать копию нашего "Гильермо" или "Спригган".
"Малахитовый дракон" может добрать карты, если на его розыгрыш было потрачено больше 3 монет. "Буканьер" - просто помогает добивать существ оппонента или же выступает блокером.
По сути, с учетом возможности замешать все карты с кладбища в колоду и разгоне по монетам, можно не бояться играть что-то из руки, а не вызывать с помощью свн, и не убирать карты из стартовой руки, ведь они могут помочь контролировать стол.
Колода на самом деле очень гибкая и чаще всего выигрывает начало игры, есть множество моментов, которые всплывают в играх против разных героев, поэтому план на победу может быть разным, но всегда его можно свести до свн.
Дополнительная колода
Очень важным моментом является понимание того, что можно ожидать от оппонентов, поэтому к выбору карт в дополнительную колоду нужно подходить с умом и ориентироваться на то, чем играют у вас в клубе. К примеру, у нас нельзя играть без "Ведающий запасами", потому что есть любители Саханы.
Также важным моментом будет очередность хода, если после первой партии мы стартуем вторым, то "Воймир" - первый кандидат на замену, потому что он очень хорош на 1 ход, когда не каждый оппонент может на него ответить, но при игре вторым номером нужно понимать, что лучше за 1 монету, например, с
помощью способности разбить яйцо, чем надеяться на его незаход.
Итог
Колода, мне показалась очень даже стабильной, за счет того, что план на победу не один и всегда можно "переобуться" по ходу партии.
На турнире я рассчитывал встретиться с Тилией, но к моему счастью никто на ней не пришёл, потому что "Подменыш" и "Рыцарь Сеггера" просто не будут давать дышать.
Против Саханы важным будет захватить контроль в начале игры и вот против конкретно этого героя крайне важно выставить как можно быстрее "Малахитовый дракон", постоянный пинг в лицо очень не приятен, а ещё и с другими существами как-то нужно разобраться.
Любые колоды, которые играет через кладку - один из лучших оппонентов, потому что яйца - отличные существа, которые умирают от способности героя, позволяя быстро накопить дополнительные жизни.
Не самым приятным оппонентом будет Шакси, тут уж кто быстрее, тот и победил.
Против Валинды всегда хотим "Гильермо" в стартовой раздаче.
В целом, мне очень понравилась эта сборка за счет того, что можно адаптироваться и навязывать свою игру почти против любого героя.
Тем, кто дочитал до конца - большое спасибо! Надеюсь статья была интересна. Заходите ещё, будет много интересного, до скорого!