Рекомендуем очень полезную книгу-библию «Манжеты гейм-дизайнера».
✔️Сборник статей, собранный сообществом «Манжеты Гейм-Дизайнера».Все темы тщательно структурированы и разделены по подробным главам.
Это хороший референсный источник информации:
— Для начинающих геймдизайнеров, которые хотят узнать с нуля про процесс разработки игр. Как попасть в геймдев и написать хорошее резюме, с чего начать и каких ошибок можно избежать — всё в этой книге.
— Для опытных разработчиков, чтобы апгрейднуть свои навыки и найти новые техники, отвечая на основные вопросы по балансу, аналитике, рабочим процессам и тд.
— Для всех, кому интересен геймдев.
✔️Что интересного в книге?
Много интересных идей и подходов в разработке игр.
В разделе «геймдизайн документ» я узнал о различных типах документаций (с примерами), с которыми раньше не сталкивался. Есть полезные основные принципы и подходы в дальнейших этапах разработки наших проектов.
А одну из статей по документации можно выделить для себя, как мантру с