Найти в Дзене
Гипермышление

Три правила Носорога

...или о том, как упереться рогом и добиться результата. Традиционные для понедельника размышления о планировании, организации времени и эффективности. История Собирал как-то я 3D-модель Носорога. Изначально идея была собрать что-то новенькое, а тут как раз попался набор в детском мире. После знакомства с содержимым коробки и выполнения первых 3-х операций пришлось организовывать свою работу по-другому, по-американски, так как склеенные детали должны взяться, а потому собрать за один присест (аврально) не получилось, пришлось систематически, раз за разом, вечером выполнять по две - три операции. Таким образом сборка превратилась в путешествие длинной больше десяти дней. Но в итоге появилось несколько идей, относительно того, как достигать целей, которые я обозначил как правила Носорога. Традиционно путь достижения цели мы представляем как три шага:
Первый - определить место, где мы находимся (точка "А");
Второй - определить место, куда мы направляемся (точка "Б");
Третий - решить как м
Оглавление

...или о том, как упереться рогом и добиться результата. Традиционные для понедельника размышления о планировании, организации времени и эффективности.

История

Собирал как-то я 3D-модель Носорога. Изначально идея была собрать что-то новенькое, а тут как раз попался набор в детском мире. После знакомства с содержимым коробки и выполнения первых 3-х операций пришлось организовывать свою работу по-другому, по-американски, так как склеенные детали должны взяться, а потому собрать за один присест (аврально) не получилось, пришлось систематически, раз за разом, вечером выполнять по две - три операции. Таким образом сборка превратилась в путешествие длинной больше десяти дней. Но в итоге появилось несколько идей, относительно того, как достигать целей, которые я обозначил как правила Носорога.

Традиционно путь достижения цели мы представляем как три шага:
Первый - определить место, где мы находимся (точка "А");
Второй - определить место, куда мы направляемся (точка "Б");
Третий - решить как мы будем двигаться от точки "А", к точке "Б".

Но с Носорогом получилось по-другому, отправной точкой стал набор для творчества, как некий ресурс - продукт созданный для домашнего творчества, который включал в себя детали и схему сборки.

А потому я решил обозначить необходимые для достижения результата шаги:

Шаг 1 - ресурсный (у нас есть набор)

Шаг второй - технологический (у нас есть процесс сборки)

-2

Шаг третий - изделие (в результате у нас есть фигура 3D Носорога)

-3

Таким образом у нас получается продукт, готовый к обмену на деньги, известность, успех и т.д. !! А второй результат (о котором я еще писал в диссертации), это результат умственной работы и изменение человека в работе. Так вот в процессе работы появилась следующая трех-ходовая комбинация...

-4

... которая в матричном формате обрела форму недосказанности, а именно белые пятна - незаполненные элементы (фреймы) сами говорили о том, что этого, этих трех шагов недостаточно для получения результата.

Первым шагом в заполнении пустого элемента стала ЦЕЛЬ. Я вспомнит откуда появился набор, зачем 3D модель, когда и с каким намерением я его купил (как Арт-объект) и почему именно носорога (носорог - эмблема одной компании).

Второй элемент попросился сам собой, а именно это ПЛАН - некоторая последовательность действий, которые как я уже сказал выше должна иметь место во времени, иначе носорог может оказаться недоделанной мечтой.

Третий элемент был задан самим набором, но это не ресурсная часть, а образ, изделие, РЕЗУЛЬТАТ, который должен появится после некоторой манипуляции (с материалом, схемой сборки, клеем, руками, глазомером и терпением).

-5

Но по прежнему наличие белых пятен показывают, что технология по прежнему испытывает необходимость наполнения важными моментами, которые остались за кадром. Сразу скажу, что действительно не все оказалось простым, более того самым первым шагом была ключевая операция, которую можно было запороть, и только наличие инженерного образования и умелых рук спасло Носорога от того, чтобы его нос (ключевое качество) было изуродовано. Пришлось бы тогда из носорога делать черепаху.

Седьмым элементом в этой схеме оказались МАТЕРИАЛЫ, которые были не предусмотрены планом! В данном случае это оказался клей ПВА, а вторым моментом стала простая банковская карточка VISA, чтоб загибать 3D-углы.

Восьмой элемент, это компетенции, а именно MIND-skills, умение читать чертежи, схемы, прикладывая определенные усилия HARD-skills, умение ровно сгибать бумагу и ровно приклеивать элементы. Здесь же пригодилось знание того, как работает клеевые соединения. Так прочность соединения не зависит от количества клея, но зависит от силы сжатия и времени, для ПВА и картона это 5'.

Девятым элементом в матрице стали идеи относительно того, как извлечь ЦЕННОСТЬ из этого арт-объекта. Таким образом, изделие, которое изначально было создано обретает вокруг себя смыслы, например в процессе создания, и также важно, что Носорог обретает смысл в своем существовании.

-6

Так в чем же заключаются Правила Носорога?

Первое правило, чтобы технология заработала нужны компетенции;
Второе правило: ресурсы и планы не работают так, как задумывалось;
Третье правило: изделие - это еще не результат, и не продукт.

ИП/2023/11/20 (понедельник)