Обзор Mortal Kombat 1 - Легендарная серия наконец-то вернулась
Сюжет и декорации
На пропитанной кровью арене Mortal Kombat сюжет часто отходит на второй план по сравнению с вязкими боями, определяющими эту франшизу. Однако новая часть игры делает смелый шаг вперед, переосмысливая сложную историю и погружая игроков в новую, но до жути знакомую вселенную.
История игры начинается с того момента, на котором остановилась ее предшественница Mortal Kombat 11: Aftermath. Бог огня Лю Канг теперь обладает божественной силой старшего бога, что позволяет ему перезагрузить запутанную временную шкалу, измученную бесчисленными битвами и предательствами.
Такая перезагрузка повествования - крайне важное и долгожданное изменение. Он стирает все с чистого листа, давая возможность оживить и восстановить отношения между персонажами, вдохнуть новую жизнь в давние соперничества и союзы.
Путешествие Лю Канга по вербовке и обучению воинов для борьбы с надвигающейся угрозой составляет основу повествования. Четко поставленная цель придает игре целеустремленность и позволяет с самого начала втянуться в разворачивающуюся драму.
Одной из сильных сторон сюжета игры является стремление к развитию персонажей. Отправляясь в путешествие с самого начала, игроки становятся свидетелями становления культовых фигур. Внутренние переживания Милины, трагическое прошлое Кенши Такахаси, игривое соперничество Кунг Лао и Рейдена - вот лишь несколько примеров богатой проработки персонажей.
Каждому персонажу уделяется особое внимание, что позволяет игрокам общаться с ними на более глубоком уровне. Такой подход не только очеловечивает этих великих бойцов, но и обеспечивает увлекательный ритм повествования.
Персонажи, которые раньше были злейшими соперниками, такие как Sub-Zero и Scorpion, теперь стали братьями, сражающимися за Lin Kuei. Такое динамичное изменение отношений между персонажами придает их партнерству глубину и вдохновляет на новое взаимодействие.
Хотя игра и отдает дань уважения корням франшизы, используя знакомых персонажей и культовые фразы вроде "It Has Begun" и "Compete In Mortal Kombat", она не кажется черствой. Напротив, эти моменты ностальгии органично вплетены в повествование, позволяя давним поклонникам насладиться ими, а новым игрокам - увлекательно познакомиться с историей серии.
На протяжении всей кампании игроки отправляются в путешествие по различным царствам, каждое из которых обладает своей уникальной атмосферой и трудностями. Однако эти царства - не просто фон, они являются неотъемлемой частью повествования, создавая контекст для разворачивающихся конфликтов.
Сражаетесь ли вы в жутких, пропитанных кровью ямах Netherrealm или перемещаетесь по коварным ландшафтам Outworld, сеттинг обогащает повествование, погружая игроков в эту фантастическую вселенную.
Помимо основной сюжетной кампании, в игре появился режим "Вторжения" - новый однопользовательский режим, представляющий собой виртуальное игровое поле с тематическими сражениями и наградами. Игроки перемещаются по игровому полю, сталкиваясь с различными противниками, открывая ворота и выполняя задания.
Эти задания могут включать в себя мини-игры "Испытание силы" или "Выживание". В некоторых сражениях могут быть уникальные модификаторы или засады, устраиваемые сложными противниками. По мере продвижения вперед вы будете вступать в битвы с боссами, противники которых обладают огромным количеством энергии.
Несмотря на разнообразие игрового процесса, режим "Вторжения" может стать повторяющимся и приевшимся, поскольку в нем игрокам приходится проходить множество сражений, чтобы открыть определенные косметические опции для персонажей.
Классический режим "Башни" также триумфально возвращается, предлагая пять различных вариантов прохождения. Каждая завершенная башня раскрывает историю персонажа через рассказ и яркие изображения. Но в отличие от динамичных "Башен времени" из Mortal Kombat 11, этот режим имеет более традиционный формат, с усложняющимися боями и дополнительными модификаторами по мере восхождения.
Геймплей
Mortal Kombat имеет богатую историю, в которой с каждым новым выпуском игра становится все более новой, и эта часть не стала исключением. Вернувшись к своим корням, игра сохранила суть того, что сделало серию культовой: стремительные, пронизывающие до костей бои.
Но при этом она добавляет немного эволюции, преодолевая разрыв между бешеной скоростью Mortal Kombat (2011) и более методичным темпом Mortal Kombat 11. В этой "сладкой точке" найден оптимальный баланс, который дает игрокам ощущение срочности, не жертвуя стратегической глубиной, определяющей франшизу.
Боевые действия - это просто лучшее, что было за последние годы. Она плавная, отзывчивая и рассчитана на соревновательную игру высокого уровня. Опытные игроки получат огромное удовольствие от выполнения точных комбо, противодействия противникам и применения разрушительных специальных приемов.
Несмотря на то, что основные боевые механики сохранили фирменную жестокость серии, в них есть ряд приятных усовершенствований. Урон, наносимый всеми персонажами, увеличен, а заблокированные удары в приседании теперь наказуемы Управление счетчиком упрощено: единый счетчик определяет усиленные специальные приемы и другие способности.
Смертельные удары больше не являются неуязвимыми при запуске, а сокрушительные удары убраны, что упрощает бой. Также отсутствуют атаки пробуждения и броски. Введение Камео - вот что меняет игру. В дополнение к основному бойцу игрок выбирает персонажа-ассистента - своего Камео.
Это, казалось бы, незаметное дополнение открывает целый мир стратегических возможностей. Они не просто зрители, а неотъемлемая часть наступательной и оборонительной стратегий.
Нажатием кнопки и указанием направления ваш Камео вступает в бой, придавая сражению неожиданный поворот. Время выполнения этих приемов имеет первостепенное значение, поскольку они могут продлить комбо, прервать действия противника или полностью изменить ход боя.
Эта инновационная механика вдохнула новую жизнь в сражения, создав дополнительный уровень сложности для тех, кто хочет ее освоить. Смертельные удары также могут меняться в зависимости от выбранного персонажа Kameo. Это привносит элемент неожиданности и побуждает к экспериментам с различными помощниками бойцов.
Воздушный бой, которому часто не уделялось должного внимания во франшизе, стал значительным шагом вперед. Теперь игроки могут подбрасывать противников в воздух и выполнять стильные воздушные комбо, расширяя боевые возможности. Это дополнение открывает новые возможности для соединения наземных и воздушных атак, добавляя глубину игровому процессу. Подобные игры часто пугали новичков своими крутыми кривыми обучения. Однако Mortal Kombat 1 решает эту проблему, предлагая один из самых удобных для новичков учебников в жанре файтингов. Оно упрощает сложные приемы, позволяя игрокам плавно переходить от демонстрации к выполнению приемов одним нажатием кнопки.
Кроме того, учебник отличается структурированным подходом, постепенно развивая навыки игрока на различных этапах, кульминацией которых являются задания для конкретного персонажа.
Возможности многопользовательской игры как всегда широки: есть публичные и личные комнаты для локальной и сетевой игры. Режим King of the Hill воспроизводит классическую аркаду, позволяя игрокам соревноваться и наблюдать за ходом игры в режиме турнира.
Kombat League - рейтинговый режим, в котором каждые несколько месяцев обновляются темы экипировки, - добавляет соревновательности тем, кто стремится подняться по карьерной лестнице. Однако есть и заметные недостатки. В отличие от многих других современных файтингов, в Mortal Kombat 1 не предусмотрена возможность подбора игроков во время игры в другие режимы, что может вызвать недовольство.
Кроме того, отсутствует возможность создания пользовательских комнат для одновременного проведения нескольких матчей, а присоединение к текущему матчу означает ожидание без каких-либо действий, что кажется устаревшим по сравнению с конкурентами. Кроссплей также отсутствует на старте, и хотя он обещан в ближайшем будущем, его отсутствие заставляет игру отставать от конкурентов по функциональности сетевого мультиплеера.
Визуальные эффекты и производительность
Одним из наиболее ярких аспектов этой игры является тщательно проработанное окружение. Поле боя - это произведение искусства, сочетающее в себе жуткие, пропитанные кровью арены с потрясающей визуальной детализацией. Каждое окружение рассказывает свою историю - от жутких, тускло освещенных пещер до величественных, потусторонних миров.
Глубина окружения поражает воображение: тонкие детали, такие как поднимающийся дым и лучи света, отбрасывающие замысловатые узоры, создают разительный контраст с жестоким насилием, происходящим на переднем плане.
Точность проработки персонажей также поднята на новый уровень. Возвращающиеся бойцы, даже те, которые были частью франшизы на протяжении десятилетий, были воссозданы с невероятным вниманием к деталям. Каждый шрам, каждая татуировка, каждое выражение лица в бою воссозданы с точностью до мелочей.
Эти модели персонажей - свидетельство возможностей современного игрового оборудования, демонстрирующее стремление команды воплотить в жизнь этих культовых бойцов.
Фирменные фаталити Mortal Kombat всегда были изюминкой франшизы, а в этой части они достигли новых высот визуального совершенства. Смертельные приемы не просто ужасны, они представляют собой грандиозное зрелище кровавой бойни.
Уникальные фаталити каждого персонажа - это мастер-класс по хореографической жестокости, заставляющий игроков одновременно содрогаться и удивляться изобретательности анимации. Хотя фаталити, безусловно, жестоки, они выполнены с такой точностью и мастерством, что на них просто невозможно не смотреть.
Игра не просто наслаждается кровью и расчлененкой, она возводит эти действия на почти балетный уровень. Помимо захватывающего визуального оформления, игра отличается надежной производительностью, благодаря которой каждая жестокая схватка проходит без проблем.
Игра работает плавно, поддерживая постоянную частоту кадров, что обеспечивает плавность и отзывчивость действий. Такой уровень производительности крайне важен для файтинга, в котором разница между победой и поражением определяется долями секундной реакции.
Вердикт
Mortal Kombat 1 - это триумфальное возвращение к форме культовой франшизы. Захватывающая сюжетная линия, в которой по-новому представлены любимые персонажи, изобретательный геймплей с новаторской системой Kameo и захватывающие визуальные эффекты, расширяющие границы жанра, - это адреналиновые американские горки, полные ярости и славы.
Неважно, опытный ли вы комбатант или новичок, в этой игре каждый найдет что-то для себя. Это не просто игра, это визуальный и ошеломляющий опыт, который подтверждает свое место в качестве действующего чемпиона среди файтингов. Приготовьтесь к безупречной победе.
Взгляните на эти темы