Найти в Дзене

как появилась игра Assassin's Creed

История создания одной из самых популярных серий игр в истории – Assassin's Creed – кажется не менее захватывающей, чем сюжет самой игры. Она начинается в далеком 2004 году, когда Ubisoft Montreal начал работу над амбициозным проектом, который должен был перевернуть представление о том, что такое игровая индустрия и какие международные массовые проекты можно создать в Канаде.

В те годы в игровом мире было модно делать открытые миры и давать геймерам полную свободу действий. Именно поэтому команда разработчиков решила построить Assassin's Creed вокруг идеи огромного открытого мира, где каждое здание, каждая деталь будет продумана до мельчайших деталей.

Главный творческий директор серии Патрис Дезилле, вдохновленный книгой "Аламут" Владимира Бартоля, предложил разработать историческую серию игр, представляющую ассасинов. Основной идеей стало воплощение исторического ощущения, где игрок будет проживать жизнь ассасина, исполняя последовательность заданий и погружаясь в различные времена и места.

Команда разработчиков продолжала искать источники вдохновения и олицетворение своих идей. И так случилось, что в одной встрече с историком, который знакомил разработчиков с исторической периодикой, они узнали о находках доказательств и событиях, связанных с исчезновением Якобина Ильмана – молодого ассасина 12 века. Имя Ильмана стало базовым звеном, на котором была выстроена сюжетная линия первой части игры.

Первая версия игры Assassin's Creed вышла в 2007 году и сразу стала хитом, завоевав популярность среди геймеров по всему миру. Захватывающий сюжет, уникальная механика геймплея, детализированное воссоздание исторических локаций, все это привлекло миллионы игроков и упоминаний на страницах главных игровых журналов.

Все это успех не мог оставить без последствий, и Ubisoft Montreal приступил к работе над второй частью – Assassin's Creed II. Разработчики приняли во внимание замечания и пожелания игроков, чтобы создать уникальный игровой опыт, превосходящий ожидания даже самых искушенных игроков.

За время существования серии Assassin's Creed, Ubisoft выпустили множество продолжений и спин-оффов, расширив сеттинги игры до Древнего Египта, Французской Революции, Великобритании эпохи Индустриальной революции, Древней Греции, Средневековой Испании и других.

История создания Assassin's Creed показывает, что амбиции и качественный