Давным-давно, когда еще никто не мог даже подозревать, что компьютерные игры могут стать полноценной формой развлечения и спорта, появилась уникальная и притягательная игра под названием Dota. Ее история уходит корнями в далекие 2003 годы, когда группа разработчиков из Blizzard Entertainment создала Warcraft III: Reign of Chaos. Никто даже не предполагал, что этот игровой проект станет отправной точкой для создания одной из самых популярных игр в мире.
Warcraft III: Reign of Chaos была стратегической игрой в реальном времени, в которой игроки контролировали отдельные юниты и велели ими на поле битвы. Одним из основных элементов игры было создание героев, которые в процессе игры получали опыт и новые способности. Именно здесь появились первые прототипы Dota.
Одним из игроков Warcraft III стал особенно талантливый программист по имени Eul. Он заметил, что на всех картах игры игроки создают героев и сражаются с врагами, но ни на одной карте это не является основной задачей. Вдохновленны