Визуальные новеллы являются уникальным слиянием литературы и визуального искусства, с помощью которых игрок может больше погрузиться в сюжет. Каждое изображение не только дополняет текстовое повествование, но и передаёт атмосферу и эмоции происходящего момента. Но являются ли визуальные новеллы книгой с картинками в виде игры? Не совсем, ведь во многих новеллах имеется выбор(или выборы), влияющие на концовку игры. Новеллы являются достаточно интересным и необычным жанром игр. История возникновения Данное явление совсем не новое. Визуальные новеллы были созданы в Японии в 1980-х годах, когда слияние литературы и технологий привело к созданию нового вида развлечений. Первыми визуальными новеллами можно считать: “The Portopia Serial Murder Case”, созданная Юджи Хории в 1983 году, “Snatcher” созданная знаменитым Хидэо Кодзимой в 1988 году и серию “Novel wave” от System Sacom. В 1990-х годах популяризовались “Эроге”, где содержались элементы для взрослой аудитории. А в 2000