Найти в Дзене
AoT HUB

Артиллерия в Art of Tactic: что такое и как ей пользоваться.

Ахой! Артиллерия — бог войны, способный очень сильно повлиять на исход сражения. И в настольной игре от компании Звезда нет исключения этому. Отряды артиллерии способны очень резко изменить ситуацию в сражении если ими грамотно пользоваться. А потому, в этой статье разберем артиллерию и как ей пользоваться.
Для начала разберемся, какой вообще бывает артиллерия. Досконально мы это делать конечно же не будем, да и нафиг оно надо. В АоТ арту можно разделить на несколько типов, среди них: противотанковая и поддержки, а также самоходная и лафетная, она же полевая. Особняком стоят реактивная артиллерия и зенитная, хотя в АоТ у последней есть схожести в использовании с ПТ-артой. Итак, поехали по порядку. Противотанковая артиллерия. Начнем именно с нее, так как она самая простая в использовании. Навыков для этого надо иметь минимум, Да и опыта игры особого не надо. Итак, противотанковая арта бывает как полевая, так и самоходная. К САУ в игре относятся танки, у которых нет башни, например Шту

Ахой! Артиллерия — бог войны, способный очень сильно повлиять на исход сражения. И в настольной игре от компании Звезда нет исключения этому. Отряды артиллерии способны очень резко изменить ситуацию в сражении если ими грамотно пользоваться. А потому, в этой статье разберем артиллерию и как ей пользоваться.

Для начала разберемся, какой вообще бывает артиллерия. Досконально мы это делать конечно же не будем, да и нафиг оно надо. В АоТ арту можно разделить на несколько типов, среди них: противотанковая и поддержки, а также самоходная и лафетная, она же полевая. Особняком стоят реактивная артиллерия и зенитная, хотя в АоТ у последней есть схожести в использовании с ПТ-артой. Итак, поехали по порядку.

Разные виды артиллерии
Разные виды артиллерии

Противотанковая артиллерия. Начнем именно с нее, так как она самая простая в использовании. Навыков для этого надо иметь минимум, Да и опыта игры особого не надо. Итак, противотанковая арта бывает как полевая, так и самоходная. К САУ в игре относятся танки, у которых нет башни, например ШтуГ или Су-шки, а вследствие этого есть сектор стрельбы и отсутствует стрельба в движении. К полевой артиллерии, относятся всякие пушки, например ЗиС-3 или Пак-40.

Советская ПТ -пушка 53-К 45мм
Советская ПТ -пушка 53-К 45мм

Для использования этих отрядов нужно знать следующее:

1) Артиллерия, в отличии от пехоты или танков, имеет противное для новичков свойство «сектор стрельбы». Оно не дает нам стрелять во всех направлениях. Имеется определенное направление, куда наш отряд может лупить. Оно указывается в сторону одного окружающего наш отряд гекса, а распространяется по треугольнику. Для того чтобы переключить внимание на другие направления, необходимо использовать приказ «Смена сектора стрельбы». При этом в карточке указываем новое направление.

-3

2) Полевая артиллерия нуждается в постоянных, для многих новичков неприятных, свертываниях и развертываниях отряда. Однако самоходы от такого не страдают. В чем же заключается корявость этого момента? Перед тем как отряд получит возможность стрелять после передвижения, ему необходимо произвести развертывание. При этом мы в карточке указываем направление развертывания, как при выполнении приказов «оборона» или «засада». Дальность стрельбы указывать не нужно. Если хотите передвинуть пушку, то изначально, после стрельбы, нужно свернуться. Только тогда наш отряд сможет передвинуться по полю. Это немного усложняет жизнь новичкам, но привыкнуть к этому довольно просто.

-4

В остальном же ПТ-артиллерия это обычный отряд, как та же пехота или танки. Важно понимать, что противотанковая арта это отряд который убивает в непосредственном контакте, то есть ее нужно притащить к противнику и верить что она не умрет. А пушки помирают очень быстро, так как защиты толком нет. В этом плане САУ смотрятся намного интереснее, так как они считаются уже танками, а потому живут дольше. Значит ли, что САУ лучше? Ну точно нет. Пушки хоть и менее мобильны и больше страдают, все таки и стоят меньше. Та же ЗиС-3 стоит всего лишь 26 очков, когда как нормальные Су-шки начинаются от 38 очков. А потому, если вам нужно обороняться, то пушки смотрятся неплохо. Их можно поставить в засаду, чтобы увеличить меткость и время жизни и убивать все что движется. За счет дешевизны можно взять больше пушек и сильно усложнить жизнь оппоненту, например 45мм советская пушка 53-К стоит всего 17 очков, а значит вместо одного Т-34 можно взять две пушки и прикрыть сразу два направления вместо одного. Если же нам нужно атаковать, то лучше себя покажут именно САУ. Они быстрее будут на линии контакта, а главное, не умрут слишком быстро, так как их класс - танк. Можно и обычную пушку подтащить, но сама она будет двигаться очень долго, да и учтите, что нужно потратить время на развертывание.

Участие в бою прям перед проотивником
Участие в бою прям перед проотивником

Теперь перейдем к Артиллерии поддержки. В этот тип можно записать отряды, которые имеют свойство «Стрельба по закрытой цели», то есть юнит может атаковать отряды противника, которые не находятся на линии видимости, но находятся в секторе и в пределах дальности стрельбы. Такая артиллерия также бывает как полевая, это гаубицы, так и самоходная, это реактивные минометы (Катюша и Вурфрамен) или некоторые САУ, которые могут стрелять с закрытых позиций (Бруммбар или Штурмтигр). Артиллерия поддержки в отличие от ПТ уже требует какого-никакого опыта игры. Для ее эффективной работы необходимо выполнение нескольких условий: наличие штаба на поле и работа с видимостью. Все таки артиллерия поддержки это те юниты, которые бьют издалека, где их никто не тронет, и где они будут безнаказанно расстреливать все живое. Безусловно, такая арта может постоять за себя и при прямом контакте (ну кроме реактивных минометов, ведь Катюша не может стрелять на соседние 2 гекса, а Вурфрамен на 1 соседний гекс), однако, это не их прямая обязанность.

Гаубица и реактивный миномет
Гаубица и реактивный миномет

Для успешной игры на таких юнитах нужно учитывать следующее:

1) На поле обязательно наличие штаба, при этом штаб не должен быть в ближнем бою или в состоянии подавления.
2) Цель огня должна находиться на линии видимости одного из ваших отрядов, который может проводить целеуказание. Целеуказание могут проводить все отряды, кроме грузовиков и грузовых поездов. При этом, если артиллерия стреляет по отрядам, то должен быть виден отряд, если по гексу, то должен быть виден гекс.

Штаб видит, а гаубица наказывает
Штаб видит, а гаубица наказывает

3) Интенсивность отряда при стрельбе с закрытой позиции уменьшается как указано в свойстве на карточке.

Отряды поддержки имеют некоторые удивительные особенности, которые могут так или иначе усложнить вам игру:

1) Отряды гаубиц не могут самостоятельно передвигаться, а посему им попросту необходимы транспортные отряды, которые будут помогать менять позицию. В идеале, необходимо иметь грузовик, так как он не только поможет перетащить гаубицу, но и в случае необходимости пополнит боезапас

2) Отряды реактивных минометов могут вести огонь только «на подавление», а это значит, что при полном БК они могут произвести только 3 выстрела. Следовательно, в идеале необходимо иметь в распоряжении отряд пополнения БК, то есть тот же грузовик. Это относится и к некоторым САУ, например Ягдтигр не имея «огня на подавление» имеет очень скудный БК, всего 5 единиц, а значит ему также нужен отряд для пополнения
.

Но есть и приятные преимущества:

1) Отряды артиллерийской поддержки имеют шикарную дальность, а потому могут уничтожать отряды противника на дистанции, не боясь попасть под ответный огонь. Наибольшая дистанция стрельбы у гаубиц (советская — 12 гексов, немецкая — 14). Исключением из этого является немецкое пехотное орудие LieG 18, так как оно имеет стандартную дальность в 4 гекса (не считая гекс расположения)

2) Отряды артиллерийской поддержки зачастую могут уничтожать инженерные сооружения противника, а отряды со свойством «Стрельба по гексу» могут также уничтожать и населенные пункты. Поврежденные деревни/города дают меньше дополнительной защиты отрядам противника, а уничтоженные — дополнительной защиты вообще не дают.

3) Отряды гаубиц могут ставить дымовые завесы, которые являются преградами на линии видимости для всех отрядов.

Дымы не дадут стрелять по немецким танкам
Дымы не дадут стрелять по немецким танкам

4) Отряды артиллерийской поддержки, имеющие свойство «Уничтожение колючей проволоки» стреляя по гексу, на границе которого установлена колючая проволока, уничтожают всю колючую проволоку, которая расположена на границах этого гекса.

В итоге, имеем отличные отряды поддержки, которые смогут приятно порадовать вашего оппонента, накинув по его отрядам пару дополнительных кубов. Отряды поддержки могут стрелять в отряды противника, которые они не видят, но которые видны вашим отрядам. Дальность стрельбы у таких отрядов обычно довольно приличная (исключение — Вурфрамен и немецкая Лейка), что позволяет влиять на исход сражения не находясь в зоне поражения противника. Важно лишь держаться на расстоянии от линии соприкосновения, соблюдать вышеперечисленные условия стрельбы с закрытых позиций и желательно использовать предполагаемые решения некоторых проблем такой артиллерии, и она вас очень приятно удивит, ведь что может быть проще, чем стоять далеко и стрелять в противника.

-9



Касательно Зенитной артиллерии,она является усовершенствованной ПТ-артиллерией, так как может атаковать отряды авиации на расстоянии. Зенитки бывают легкими и тяжелыми. К легким относятся советская 61-К 37мм, немецкая Flak 38 2cm и Boffors MK-1/2 40mm. Они стоят не очень дорого и не имеют шикарной интенсивности, однако имеют некоторые преимущества перед другой артой, а именно отсутствие сектора стрельбы и возможность стрелять в легкую авиацию. К тяжелым зениткам относятся советская 52-К 85мм и немецкая Flak 36/37 8.8cm. Эти орудия могут уже поражать все типы отрядов противника, при этом огневая мощь просто колоссальна, ведь меткость и дальность стрельбы на шикарном уровне. Но ценник на тяжелые зенитки не маленький — 50 очков.

Стиль игры на зенитках мало чем отличается от игры ПТ-артиллерией, за исключением маленькой особенности — зенитная артиллерия подобно гаубицам не может сама передвигаться, ей нужен транспортный отряд. По моему собственному мнению, для перевозки подойдут как грузовики, так и БТРы.

-10

Ну и в конце считаю нужным рассказать немножко про одно интересное свойство артиллерии, а именно про «Корректировку огня». Это очень прикольное и полезное свойство, позволяющее отряду артиллерии при стрельбе по отряду противника перекинуть кубики с неудачными значениями. Однако для проворачивания этого фокуса нужно выполнение следующих условий:

1) Отряд типа «артиллерия» должен выполнять приказ «Огонь». Это значит, что САУ и отряды, стреляющие только огнем на подавление не могут быть скорректированы.
2) Корректировка огня возможна только по одной цели, которая указана в приказе арт-отряда. При этом цель должна находится в секторе стрельбы отряда со свойством/приказом «Корректировка огня» в карточке (Штаб или разведчики) и на его линии видимости в пределах дальности 8 гексов.
3) Штаб, проводящий корректировку, должен выполнять приказ «оборона». Корректировка при выполнении каких-либо других приказов корректирующим штабом недопустима. Разведчики же должны выполнять приказ «Корректировка артиллерии»
4) Корректировка огня не действует на зенитки, ведущие огонь по авиации, однако если зенитка стреляет по наземным целям, то корректировка огня возможна.

-11

Ну и какова артиллерия в итоге? Это довольно полезный и важный игровой класс, который может очень сильно изменить исход боя, а иногда и выполнять задачи, недоступные другим типам отрядов в игре. Начинать свое знакомство лучше всего: либо с САУ, либо с ПТ-пушек, потому что они являются наименее прихотливыми к знаниям и действиям игрока. Эти отряды позволят игроку максимально быстро освоиться с основными принципами игры данным типом юнита. Далее уже можно переходить к Гаубицам, Зениткам и Реактивным минометам. Главное помните, любая полевая артиллерия не отличается особой живучестью, под огнем противника быстро умирает, особенно под концентрированным огнем. Артиллерия требует к себе бережного отношения, но за это платит огромными игровыми возможностями, которые игроку будут крайне полезны для достижения победы в партии.

-12