На прошлой неделе была выполнена установка, теперь пришло время второго шага: создания рельефа. В данном проекте это довольно просто. Большой кратер, огромный глубокий каньон и необходимое окружение. Кусок суровой местности в 30 миль в поперечнике, который выглядит еще более бесплодным без соответствующих цветов и текстур. То, что вы видите здесь, - это один из наборов цветов высот, которые я использую при проектировании местности. Для этой местности я использую пять различных типов рельефа плюс случайно разбросанные небольшие кратеры и один тип, на который вручную нанесена дополнительная эрозия. Будущие проекты могут быть в разы больше, в моем проекте Мидгард используется 12 плюс 10 специальных дополнительных возможностей. Есть еще несколько особенностей, которые я хотела бы добавить к этой местности, но я повременю с ними. Следующим шагом будет создание модели рельефа и придание ей соответствующего вида с помощью цветов и текстур. Подробнее об этом в ближайшее время! Вконтакте Anna B