Всем привет. Сегодня расскажу о возможности крафта в нашей текстовой мморпг игре Небесная Башня.
Будучи фанатами мморпг игр, мы не могли обойти стороной такую составляющую, как крафт. В игру добавлены следующие виды крафта:
- Крафт оружия;
- Крафт брони;
- Крафт зелий;
- Крафт ювелирных изделий.
Крафт оружия доступен игроку с первых уровней у NPC Кузнец в ремесленном квартале. У каждого вида оружия есть ограничение на то, с какого уровня персонаж сможет его использовать, и также с крафтом: с какого уровня доступно оружие, с такого же уровня его можно будет крафтить.
Чтобы скрафтить то или иное оружие, игроку придется собрать необходимые ресурсы и ингредиенты. Например, для крафта многих видов оружия необходимы железная руда, золотая руда, мифриловая руда. В Башне игрок добывает необработанную руду, а для крафта необходимы слитки, созданные из этих руд. Чтобы создать слитки, существует NPC под названием Печь, также в ремесленном квартале.
Еще одним приятным бонусом для поклонников мморпг-игр является то, что с 20 уровня появляется возможность крафта оружия разного уровня. Всего 4 уровня:
- Белое оружие - со стандартными характеристиками, которые указаны в описании;
- Синее оружие - характеристики немного выше, чем у белого;
- Зеленое оружие - характеристики еще повыше;
- Золотое оружие - высокоуровневое оружие с лучшими характеристиками в игре.
Крафт брони доступен с первых уровней у NPC Портной в ремесленном квартале. Принцип крафта такой же, как и у крафта оружия. Игроку необходимо достичь определенного уровня, чтобы открыть новый вид экипировки для крафта и собрать необходимые ресурсы и ингредиенты. Для создания некоторых видов экипировки необходимо создать ингредиенты у NPC с названием Станок, который расположен в ремесленном квартале.
Также как и у оружия, у брони с 20 уровня существует цветовое разделение:
- Белое;
- Синее;
- Зеленое;
- Золотое.
Некоторые виды экипировки возможно создать только, например, с 10 уровня - это Перчатки, или с 15 уровня - это Шлемы.
У таких профессий, как кузнец и портной, можно повышать уровень мастерства. Каждое созданное оружие дает +50 единиц опыта к профессии кузнеца, а каждая созданная экипировка - +50 единиц опыта к профессии портного. Каждый новый уровень повышает шанс на создание улучшенного оружия или экипировки с повышенными характеристиками.
Крафт ювелирных изделий доступен игроку не сразу. В игре два вида таких изделий:
- Кольца - доступны с 10 уровня;
- Ожерелья - доступны с 15 уровня.
Принцип крафта как у оружия и брони: все необходимые ресурсы и ингредиенты добываются при исследовании Башни, создаются в Печи или на Станке, и далее крафтится само изделие у NPC Ювелир в ремесленном квартале.
У ювелирных изделий нет деления по цветам. Можно создать только стандартные предметы с обычными характеристиками. Но объединив несколько одинаковых колец, можно повысить их уровень.
Крафт зелий доступен с первых уровней у NPC Алхимик. В настоящее время в игре существует несколько видов зелий:
- Зелья здоровья (малое, среднее, большое);
- Зелье отравления (малое, среднее, большое).
Ингредиенты для создания зелий частично можно собрать при исследовании Башни, а частично приобрести у торговца за игровые монеты.
Ссылка на группу игры https://vk.com/vk_sky_tower.
Спасибо за внимание. Подписывайтесь и следите за новостями.