Пришло время разобраться в том, как визуализировать фэнтезийный мир в 3D! В данном случае мы будем создавать ландшафт с нуля, а не на основе существующей карты или сюжета, поэтому использовать опорную карту не нужно. О том, как использовать опорную карту, мы расскажем в одном из следующих проектов, а пока оставим все как есть 🙂 . Первым шагом является создание трехмерного рельефа. Моим любимым приложением для этого является World-Machine, использующая визуальное программирование блок-схем, что делает ее очень гибкой. Но все начинается с почти пустого листа, что для многих является пугающим, я помню свои первые попытки разобраться в основах. Для изучения основ я настоятельно рекомендую видеоурок Discovering World Machine от Geekatplay, который можно найти здесь. Если вы не можете удержаться и не посмотреть некоторые из продвинутых курсов по WM на Geekaplay, я рекомендую вам сделать это, вы узнаете много нового, что пригодится нам по мере нашего продвижения здесь. Учебники Geek at Play