Сегодня я приступаю к работе, создаю файлы, настраиваю параметры и закладываю самые основы для создания сурового ландшафта, который может быть злой пустошью, пустыней или другой планетой. В этом проекте нет ни воды, ни растительности. Только основы, чтобы разобраться в них, а затем понемногу вводить новые и более сложные элементы. В проекте будут использоваться такие программы, как World Machine, GeoGlyph 2, Photoshop CC, Vue и 3D Map Generator для Photoshop. Генератор 3D-карт для меня в новинку, но, похоже, он может оказаться очень полезным, поэтому я постараюсь научиться использовать его в рамках этого проекта. Несмотря на название, я не собираюсь использовать его для генерации 3D-данных, но он кажется отличным способом представить их в Photoshop, поэтому я попробую использовать его, и мы увидим, что из этого получится. Срок реализации проекта - 4-6 недель, еженедельные сводки будут доступны для всех желающих, а более подробный пост - для всех поддержавших проект. Участники проекта T