Unity 6 был анонсирован как версия с долгосрочной поддержкой (LTS), которая появится в 2024 году. Разработчики обещают внедрение улучшений производительности, ускорение создания мультиплеерных игр, поддержку WebGPU на раннем этапе и расширенную поддержку XR-девайсов. Разработчики Unity продемонстрировали некоторые возможности новой версии в демо-среде Fantasy Kingdom in Unity 6, созданной на основе ассетов от Synty Studios. Это демонстрация улучшений в области рендеринга, освещения и масштабирования "более богатых" миров с улучшениями производительности. Важной частью демо являются адаптивные объемы зондирования, которые обеспечивают более погружающие и естественные сценарии освещения. GPU Resident Drawer, GPU Occlusion Culling и Spatial-Temporal Post-Processing (STP) раскрывают возможности оптимизации на основе аппаратного обеспечения и дополнительные улучшения производительности. С поддержкой графического бэкенда WebGPU можно будет запускать игры Unity в Интернете, будь то в веб-прос