Найти в Дзене
The King Playing

Файтинг, покоривший миллионы сердец

Приветствую всех читателей моего обзора, сегодня я хочу поделиться своим мнением о замечательной игре под названием Killer Instinct 1994 года. Изначально игра выпускалась для аркадных автоматов в далеком 1994 году, чуть позже она стала выпускаться и на других платформах, в том числе на SNES, где я впервые и познакомился с ней. Должен сказать, что эта игра сразу покорила меня (тогда ещё совсем юного) парнишку и до сих пор отзывается во мне теплыми воспоминаниями. Давайте же поближе познакомимся с данной игрой. Killer Instinct представляет собой 2D файтинг рассчитанный на одного или двух игроков с 10 играбельными персонажами и одним неиграбельным боссом, за которого, к слову, все же можно сыграть (но это секрет). В игре есть несколько режимов: Сюжетная компания для одного игрока, в которой вам необходимо драться против ИИ, вынося одного противника за другим и побеждая их продвигаться к главному боссу, после победы над которым нам показывают слайды с небольшой историей персонажа, за кот

Приветствую всех читателей моего обзора, сегодня я хочу поделиться своим мнением о замечательной игре под названием Killer Instinct 1994 года.

Изначально игра выпускалась для аркадных автоматов в далеком 1994 году, чуть позже она стала выпускаться и на других платформах, в том числе на SNES, где я впервые и познакомился с ней. Должен сказать, что эта игра сразу покорила меня (тогда ещё совсем юного) парнишку и до сих пор отзывается во мне теплыми воспоминаниями.

Давайте же поближе познакомимся с данной игрой.

Killer Instinct представляет собой 2D файтинг рассчитанный на одного или двух игроков с 10 играбельными персонажами и одним неиграбельным боссом, за которого, к слову, все же можно сыграть (но это секрет). В игре есть несколько режимов:

-2

Сюжетная компания для одного игрока, в которой вам необходимо драться против ИИ, вынося одного противника за другим и побеждая их продвигаться к главному боссу, после победы над которым нам показывают слайды с небольшой историей персонажа, за которого мы играли;

-3

Режим игрок против другого игрока, в котором вы можете посоревноваться со своими друзьями, так, к слову, было потрачено не мало часов после школы в свое время;

Режим турнира, где можно было указать несколько участников, которые по очереди пробовали свои силы в поединках 1 на 1, пока в конечном итоге не оставался только один победитель;

А также режим тренировки, в котором вы могли отточить свои умения на беспомощно стоящем противнике, это было весьма удобно, не приходилось просить твоего друга: «Эй, подожди, сейчас прием попробую», ну вы поняли;)

В игре есть несколько интересных механик, так, помимо стандартных ударов рукой, ногой или блока есть так называемые «комбо», это комбинация ударов, которая заставляет персонажа мгновенно проводить серию из нескольких атак, которую закадровый голос озвучивает в зависимости от количества ударов в этой серии, что заставляет тебя учить более смертоносные комбо, чтобы узнать, а как же это будет озвучено. Также есть спецприем, который может прервать комбо противника, так называемый «комбо брейкер», да, именно из этой игры пошла завирусившаяся фраза «ККККККОМБО».

-4

Также к интересным механикам можно отнести то, что с некоторых арен можно сбросить противника с крыши, если последний мощный удар настигнет его у края, тогда нам показывают анимацию падения противника, ну или нашего, тут уж как повезет:)

-5

Отдельно хочется похвалить саундтреки к этой игре, они сделаны на высшем уровне, помимо качественной записи, они грамотно составлены с точки зрения музыкальной теории, а заглавная тема до сих пор является одной из моих любимых и по сей день. И хотя музыкальные вкусы у всех разные, но думаю большинству музыкальное сопровождение придется по душе.

Есть в этой игре и секреты, как и положено консольным играм того времени. Некоторые из них тебе подсказывает сама игра, например, в конце можно увидеть надпись о том, что если пройти сюжетную компанию на самом сложном уровне и умереть не больше 3-х раз, то в финальных титрах вам напишут код для открытия того самого босса, который изначально недоступен для прохождения. Некоторые коды можно было узнать только из специальных сборников, например, код на секретную арену в небесах.

Подводя итог хочется сказать, что хоть это и всего лишь файтинг с небольшой сюжеткой и небольшим количеством режимов, но это игра с душой, которых так не хватает в наше время, эта игра заставляет тебя возвращаться в неё вновь и вновь, даже спустя десятилетия я с удовольствием играю в нее и, думаю, она не надоест еще долгое время. Эта игра раз за разом дает тебе те эмоции, которые порой не могут дать игры с суперреалистичной графикой и бюджетом в несколько десятков миллионов.

-6

Лично моя оценка этой игре – 11 играбельных персонажей из 10.

А как вы считает, заслуживает ли эта игра такой оценки? Поделитесь своим мнением в комментариях, а также напиши во сколько лет у вас произошло знакомство с данной игрой, посмотрим сколько олдов наберется)

Также вы можете посмотреть прохождение этой игры у меня на канале:
https://dzen.ru/suite/d900c826-23ac-45ca-970c-d72f5e6f20ed
Мой Ютуб-канал:
https://www.youtube.com/@TheKingPlaying