Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

NVIDIA обновила графический драйвер для наилучших впечатлений от COD: MW3 и бета-версии Starfield

NVIDIA выпустила WHQL драйвер GeForce Game Ready версии 546.17, чтобы владельцы видеокарт GeForce получали наилучшие впечатления от свежих релизов, в частности, новой Call of Duty: Modern Warfare III (MW3), которая поддерживает стек технологий NVIDIA — DLSS 3, DLAA и Reflex. Источник: NVIDIA Отмечается, что включение DLSS 3 позволяет в среднем увеличить производительность MW3 от 1,5 раз в разрешении 1080p до 1,8 раз в разрешении 4K. При этом даже с максимальными настройками графики частота кадров на RTX 4090 в 4K превышает 200 FPS, такой запас по производительности позволяет воспользоваться умным сглаживанием DLAA — его можно комбинировать с генерацией кадров. В новый выпуск внедрены оптимизации и для бета-версии Starfield, в которой также появилась поддержка перечисленных выше технологий NVIDIA и, по информации из первых независимых тестов, бета в целом лучше работает на картах NVIDIA. Список решённых проблем GeForce Game Ready 546.17 включает исправления из недавнего хотфикса, такие

NVIDIA выпустила WHQL драйвер GeForce Game Ready версии 546.17, чтобы владельцы видеокарт GeForce получали наилучшие впечатления от свежих релизов, в частности, новой Call of Duty: Modern Warfare III (MW3), которая поддерживает стек технологий NVIDIA — DLSS 3, DLAA и Reflex.

-2

Источник: NVIDIA

Отмечается, что включение DLSS 3 позволяет в среднем увеличить производительность MW3 от 1,5 раз в разрешении 1080p до 1,8 раз в разрешении 4K. При этом даже с максимальными настройками графики частота кадров на RTX 4090 в 4K превышает 200 FPS, такой запас по производительности позволяет воспользоваться умным сглаживанием DLAA — его можно комбинировать с генерацией кадров.

В новый выпуск внедрены оптимизации и для бета-версии Starfield, в которой также появилась поддержка перечисленных выше технологий NVIDIA и, по информации из первых независимых тестов, бета в целом лучше работает на картах NVIDIA.

Список решённых проблем GeForce Game Ready 546.17 включает исправления из недавнего хотфикса, такие как снижение производительности в Alan Wake 2 по мере прохождения и проблемы с прозрачностью интерфейса в Windows 10. В дополнение к этому:

  • в Counter-Strike 2 улучшена работа технологии снижения задержки NVIDIA Reflex
  • устранены статтеры в Starfield и Cyberpunk 2077 на некоторых ноутбуках Advanced Optimus
  • решены проблемы со стабильностью во время длительных игровых сессий в Control
  • устранены причины появления разрывов при записи видео в высоком разрешении через OBS
  • исправлены проблемы в Wallpaper Engine на системах с несколькими мониторами
  • графический процессор больше не застревает в состоянии максимальной производительности
  • не происходит случайный запуск проверки ошибок
  • решена проблема с повышенным использованием файла-подкачки браузером Firefox при включении RTX Video Super Resolution

Источники NVIDIA

📃 Читайте далее на сайте