Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кинопоиск

Насилие в видеоиграх: за и против

Подкаст доступен в Яндекс Музыке, Apple Podcasts, Google Podcasts, Castbox и других сервисах. Выпуски наших подкастов можно послушать на YouTube-канале «Подкасты Кинопоиска». В подкасте «Плюс-минус игры» кинокритик и куратор игрового направления Кинопоиска Марат Шабаев и шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса Вадим Елистратов обсуждают ключевые споры видеоигровой индустрии. В четвертом выпуске подкаста ведущие дискутируют про насилие в видеоиграх и его влияние на жестокость в реальном мире. Марат считает, что насилие должно оставаться в играх: оно всегда было частью культуры, и невозможно изменить человеческую природу, подвергая цензуре искусство. А Вадим пытается доказать, что видеоигры должны уходить от шутерной механики и так или иначе могут повлиять на уязвимую психику. Кто же выиграет в этом вечном споре? И при чем тут кодекс Хейса, DnD и Хидэо Кодзима? Марат Шабаев Ведущий подкаста «Плюс-минус игры» «Насилие может быть полезным инструментом влияния на человека в реальной жизни. Я
Оглавление

Подкаст доступен в Яндекс Музыке, Apple Podcasts, Google Podcasts, Castbox и других сервисах. Выпуски наших подкастов можно послушать на YouTube-канале «Подкасты Кинопоиска».

В подкасте «Плюс-минус игры» кинокритик и куратор игрового направления Кинопоиска Марат Шабаев и шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса Вадим Елистратов обсуждают ключевые споры видеоигровой индустрии.

В четвертом выпуске подкаста ведущие дискутируют про насилие в видеоиграх и его влияние на жестокость в реальном мире. Марат считает, что насилие должно оставаться в играх: оно всегда было частью культуры, и невозможно изменить человеческую природу, подвергая цензуре искусство. А Вадим пытается доказать, что видеоигры должны уходить от шутерной механики и так или иначе могут повлиять на уязвимую психику. Кто же выиграет в этом вечном споре? И при чем тут кодекс Хейса, DnD и Хидэо Кодзима?

-2

Марат Шабаев

Ведущий подкаста «Плюс-минус игры»

«Насилие может быть полезным инструментом влияния на человека в реальной жизни. Яркий пример — The Last of Us, в которой руками героев приходится убивать людей и делать другие ужасные вещи. Насилие показано авторами так, что вызывает отвращение, а не желание повторить это в реальной жизни. Таким образом, искусство может сработать в духе „вредных советов“ Григория Остера. А еще есть мнение, что жестокие видеоигры снижают уровень насилия в реальной жизни, выступая способом выпустить пар. Жестокие видеоигры снижают уровень уличной преступности и грабежей. Так что GTA нужно не запрещать, а активнее распространять — может быть, это будет полезным инструментом общественного оздоровления».

У нас есть Telegram-канал «Кинопоиск | Игры». Подписывайтесь на него по этой ссылке, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы. Отзывы и пожелания по темам выпусков можно писать на почту: podcast@kinopoisk.ru.

Авторы: Марат Шабаев, Вадим Елистратов