Первый мой большой проект - игра Defence Verge, жанра Tower Defence (Защита башни). Таких игр в последнее время появилось очень много, но я не копирую другие идеи, я всегда пытаюсь добавить что-то новое и внести в игру разнообразие. Взяв за основу главную идею, я начинаю её создавать, а во время этого приходит множество разных идей, которых и сейчас очень много, просто я не все их реализовал, т.к. не было времени. Это игра режима Idle (режим ожидания). Популярные, на мой взгляд, в последнее время. Это игры, где ты можешь просто оставить телефон на столе, а игра будет за тебя играть и собирать игровую валюту. Многие могут спросить - "А в чём тогда интерес" - на самом деле это больше психологическая механика игр. В игры мы любим играть (тем более в РПГ игры), потому что мы чувствуем прогресс развития. Каждый раз ты улучшаешь своего персонажа, он становится сильнее и ты бежишь нагибать более сильных монстров. Так вот жанр Idle и предоставляет эти чувства постоянного прогресса. Есть башня,