Лихо Одноглазое
- Класс Брони (AC): 14 (естественная броня)
- Хит-поинты (HP): 102 (12d10 + 48)
- Скорость: 30 фт.
- Спасброски: Сил +7, Ловк +4, Тел +6, Инт +3, Муд +5, Хар +4
- Устойчивость к Урону: Урон от немагического оружия
- Состояния Иммунитета: Отравление, Психический урон
- Чувствительность: Темновидение 60 фт., Пассивная Внимательность 12
- Языки: Обычный, Жаргон монстров
- Атаки:
Удар Огромной Руки: +7 к попаданию, урон 2d8 + 5 дробящего.
Зловещий Взгляд (Действие Легенды): Парализует или наводит страх на цель в пределах 30 фт. (Требуется спасбросок Мудрости со Сл 15). - Особенности:
Приноситель Несчастий: Когда Лихо находится в пределах 60 фт. от цели, цель получает штраф -1 к всем броскам кубиков.
Одноглазое Зрение: Лихо имеет ограниченное зрение на одну сторону из-за одного глаза, но его взгляд может парализовать или напугать. - Легендарные Действия:
Захватить Жертву: Лихо может попытаться схватить и бросить жертву (использует атаку Удар Огромной Руки).
Призвать Несчастье: Лихо создает магический эффект, который вызывает проклятие или неудачу для одной цели в пределах видимости.
В контексте Dungeons & Dragons, существо типа Лихо может налагать разнообразные несчастья и проклятия на персонажей. Вот несколько примеров таких эффектов:
1. Проклятие Неудачи
- Эффект: Цель получает постоянный штраф -1 к всем броскам кубиков на атаку, спасброски и проверки навыков на определенный период времени.
2. Падение Храбрости
- Эффект: Цель чувствует страх перед существом Лихо и не может атаковать его или подходить к нему ближе определенного расстояния без успешного спасброска Мудрости.
3. Порча Экипировки
- Эффект: Одна или несколько вещей, которые персонаж носит или использует, временно теряют свои магические свойства или эффективность.
4. Искажение Восприятия
- Эффект: Цель испытывает галлюцинации, которые могут ввести её в заблуждение, затруднить навигацию или идентификацию друзей и врагов.
5. Слабость
- Эффект: Физическая сила цели временно уменьшается, что влияет на её способность наносить урон и производить физические действия.
6. Затруднение Заклинаний
- Эффект: Цель испытывает трудности с концентрацией, увеличивая шанс провала при произнесении заклинаний или поддержании уже активированных магических эффектов.
7. Замедление
- Эффект: Скорость передвижения цели уменьшается вдвое, что затрудняет уклонение от атак и перемещение по полю боя.
8. Потеря Голоса
- Эффект: Цель теряет способность говорить или издавать звуки, что затрудняет общение и использование заклинаний с вербальными компонентами.
9. Слепота или Глухота
- Эффект: Цель становится слепой или глухой на определенное время, что значительно ограничивает её восприятие.
10. Магическое Истощение
- Эффект: Цель теряет доступ к одному или нескольким из своих заклинаний высокого уровня на определенный период времени.