В конце этого месяца ожидается полноценная презентация сиквела Dragon's Dogma. В ходе мероприятия режиссер проекта Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси представят новый геймплей игры. Пока разработчики делятся интересными деталями, включая ранее не представленных монстров и уникальную механику быстрого перемещения. Оказывается, в Dragon's Dogma 2 будет реализована знакомая функция быстрого перемещения, аналогичная той, что есть в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Однако механика быстрого перемещения в новой игре будет выполнена в более современном и продуманном стиле. В открытом мире Dragon's Dogma 2 игроки смогут обнаружить повозки, перемещающиеся между важными местами, такими как города, пограничные контрольно-пропускные пункты и деревни. Они смогут садиться на эти повозки в движении и быстро перемещаться к заданным точкам. Важно оставаться бдительным во время путешествия, так как на повозку могут напасть монстры. Игроки смогут переждать все опасности на дороге, разбив лагерь в Drago