Сейчас довольно много игр с конским бюджетом, которые могут похвастаться отличным сюжетом, графикой, механиками, словом - не игра, а "бери и покупай". От того и интереснее, что My Summer Car разрабатывал всего один человек. МСК получился настолько ламповым фиг пойми чем, что приобрел невиданную по меркам инди-игр популярность... Почему?
Да просто потому что
Действо начинается в Финляндии в 1976 году - пока наша мама рожает нас на заднем сиденье (да, тут именно такая завязка), батя давит по газам, а наша семейная Сатсума едет куда-то вдаль по дороге... Идиллия, блин! Правда, чем занимался наш герой до 19 лет - решительно не ясно, но вот мы тут. 19 лет, родители уехали в отпуск, оставив хозяйство на отпрыска.
В записке на холодильнике мама просит не переусердствовать с алкоголем, а заодно починить старую машину отца, либо увезти ее на свалку. Собственно, все - с этого момента парень предоставлен сам себе. Наверное, логичнее всего будет начать со сборки тачки, но увы - отец не просто так ее разобрал: большинство деталей в таком плохом состоянии, что просто диву даешься.
Дом расположен на мысу Кессели, который называется так не только из-за нас (у ГГ фамилия Кессели), но и дяди, который живет буквально в паре шагов. Подходим к его дому и видим подарок племяннику - дядя подсуетился, так что за получение прав поощрил нас небольшим денежным презентом и бутылкой водки.
Ну ладно, возвращаемся к машине. Довольно быстро понимаем, что просто не будет - все узлы автомобиля нужно в правильном порядке собирать, в правильном порядке разбирать, и что еще интереснее - следить за их ресурсом. Если что-то отхлебнет прямо в дороге - это может кончиться ДТП. Да, кстати, двигатель тоже разобран, и без базовых познаний об его устройстве, собрать его - тот еще квест.
Но не только же собирать машину?
Ну да, как минимум потому что у пацана есть потребности - голод, жажда, стресс, усталость... даже в душ и туалет надо ходить. Забавный факт: если рядом совсем нет воды, а пить ну уж очень хочется, то сходить в туалет можно прямо на себя, вот.
Чтобы не умереть, эти потребности надо хоть как-то удовлетворять. Еду покупаем за деньги, воду пьем из-под крана (можно пить и пиво), но это только до того момента, пока не доходит до стресса. Чтобы снизить его, надо ехать в город за сигаретами, либо... Попариться в бане. Да, у нас в доме есть сауна (Финляндия же), и сидение в ней снижает стресс героя - надо же.
Если потребности не удовлетворять, будет происходить смерть - от голода, жажды, разрыва мочевого пузыря и все в таком духе. От стресса не умрешь, но будешь постоянно материться, а от усталости можно ненароком уснуть за рулем (чревато, да). Словом, умереть можно невероятно разнообразно: упасть в выгребную яму, дать осам покусать себя, утонуть, сгореть заживо в собственном доме или где бы то ни было, быть сбитым, погибнуть в ДТП, и это только то, что проще всего получить.
Ну да ладно это, ведь наш дом расположен на другом конце озера- чтобы купить еды придется сначала добраться до города. Тут возникает второй прикол игры.
Она не пытается тебе помогать
Миникарты нет, маркеров нет, где город - выясняй сам. В принципе, уже этого достаточно, чтобы типичный казуальный игрок перестал играть в игру, но нет же. Инвентаря у персонажа тоже нет, и перетаскивать он может только то, что несет в руках. Про потребности тоже не забываем: если вы оказались в лесу, а рядом не оказалось ящика пива и чипсов - скорее всего, следующая остановка - церковь (там герой воскресает после смерти).
Впрочем, карта не такая большая, так что спустя несколько десятков часов можно уверенно кататься по дорогам. И именно в тот момент ты понимаешь, что симулятор сборки автомобиля, на самом деле, симулятор тотального выживания в жестоком мире. Особенно удивляешься от количества механик.
О механиках
Их тут действительно дофига. Начнем с того, что просто ездить и давить пешеходов не выйдет - вас посадят. Если слишком быстро ехать, то на ближайшем посте местного ДПС вас остановят и выпишут штраф. Если ехать в машине непристегнутым, то при сравнительно несерьезном ДТП вы умрете, и мое любимое: если вы заправите дизельную НЕ сельхоз-технику мазутом, а потом попадетесь на этом - вам впаяют штраф в 60000 марок - столько за всю игру не заработать.
Если вы заправите мазутом фургон дяди, то он будет вынужден продать Гифу чтобы оплатить штраф, ну и все в таком духе. Нужно оплачивать счета за свет и воду в доме, иначе вас отключат за неуплату, а заказ в журнале нужно сначала донести до почты, и только после этого вам его доставят, но не на дом, естественно. Игра не пытается с тобой нянчиться в квадрате: методов заработка тут куча, но все с нюансом...
О заработках
Например, привезти еду бабушке - самый простой (если можно так сказать), но и самый невыгодный способ. Может позвонить чувак, который очень захочет заказать дров, вот только дрова сначала надо нарубить, потом закинуть в прицеп, потом довезти и разгрузить в правильном месте, напомню, персонаж может переносить только один предмет в руках, а трактор надо еще уметь водить.
Можно откачивать септики - герою это не очень нравится (он будет постоянно открывать матюгальник, где меж нецензурщины будет что-то типа "боже, как воняет"), но что еще интереснее - сливать отходы можно только в специально отведенном месте, иначе штраф (крупный). Можно довезти алкаша до дома несколько раз, тогда можно будет забрать его выигрыш в лотерею. Чувак, конечно, попытается нас убить, в конечном итоге вообще повесится сам... Но тут моральный выбор. В конце концов, можно ограбить паб, но это вообще фу.
И да, машину все-таки надо собрать
Логическое завершение игры - наш чувак находит себе девушку и она рожает прямо в этой же машине (только на сей раз, в роли водителя - мы), но чтобы с ней познакомиться, и уж тем более - охмурить, надо все-таки собрать машину. А сделать это, как мы помним, нифига не просто: при сборке надо учитывать последовательность и искать болты везде, даже если их не видно.
Можно заказать новые детали, вроде спортивного или вовсе гоночного карбюратора, прямоточный выхлоп, все в таком духе. Помним как заказывать? Нифига это не просто, зато на выходе получается идеальный эффект, и кажется, я понимаю, как эта игра может затянуть.
Ты заботишься о себе, попутно лицезрея, как в гараже груда металла превращается в красивую и полностью исправную машину, которая тебе же упрощает перемещение. Главное - помни! Если взял Ферндейл у Флетарино - вернись за Сатсумой вовремя (скорее, верни ему его машину), иначе он утопит Сатсуму в болоте. Такая вот интересная игрушка - My Summer Car.