Сегодня я подготовил новую логическую задачку по берсерку, но перед определением условий, целей и ограничений немного важной информации: Постановления для подборки задачек по берсерку: Теперь перейдем к самой задачке. Предисловие: Воин Хигарт возвращался из дальних странствий к своей возлюбленной, принцессе короля. Однако король, который невзлюбил Хигарта за его грубый и суровый нрав, еще в прошлый раз поклялся, что казнит нашего героя, если тот хоть на шаг подойдет к его дочери, поэтому выставил усиленную стражу вокруг замка, прибегнув к помощи мерзких пиратов.
Помоги Хигарту найти безопасный путь к своей любимой и провести с ней ночь за всеми любимой игрой в Берсерк. Цель: Хигарт должен попасть на клетку рядом с Аристократкой (но не по диагонали). Условия: Сейчас ваш ход. Нельзя тревожить принцессу!! (Аристократку нельзя перемещать любыми способами). Пираты слишком очарованы жабками Тови (при передвижении (использование способности) Тови, КАЖДЫЙ корсар должен переместиться в соответ