Цикл обновления Albion Online, как объяснили разработчики в своем новом блоге, просто не работал в том темпе, в котором им хотелось бы, поэтому они решили изменить ситуацию. Разработчики начали с рассказа об обновлении “Дикая кровь” и тех препятствиях, с которыми они столкнулись при его своевременном выпуске. Проще говоря, это было большое обновление, и требовалось много времени, чтобы сделать все правильно, не ограничиваясь другими вещами, над которыми команда работала параллельно. Как говорится в сообщении, это было связано со многими факторами, в том числе с недавним запуском Albion East, нового азиатского сервера, что стало большим испытанием. Однако это была не единственная задержка, поскольку в видеоролике, сопровождающем блог, рассказывается о "нескольких революционных функциях", над которыми работали одновременно, что также замедляло работу. В результате команда Albion Online переходит на новый метод, чтобы обновления происходили быстрее. Отныне обновления будут привязаны к рас