Регенерация - это что-то знакомое каждому. Когда-то это была одна из самых базовых механик игры, позволявших вам спасти свою кричку от ремувала противника. Но даже сейчас, спустя много лет, механика эта вызывает ряд конфузов, особенно у неопытных игроков. Давайте же разберёмся, что с этой механиков так! Регенерация - это эффект замещения, который при применении на перманент говорит следующее: "Когда в следующий раз этот перманент должен будет быть уничтожен, вместо этого снимите с него все повреждения и поверните его. Удалите этот перманент из боя". В общем и целом, если на кричу упал эффект регена и она должна погибнуть, она заканчивает ход тапнутой. Ну и всё. В принципе, механика достаточно простая для понимания, и всё же есть ещё ряд вопросов, на которые стоит дать ответ: Регенерация выглядит как пример некоего не очень удачного гейм-дизайна, в самом деле. Карты с ней приводят игроков в небольшое замешательство и конфузам во время партий. После выхода Oath of Gatewatch, Визарды отка