Обучение с подкреплением (Reinforcement Learning, RL) – это мощный метод машинного обучения, позволяющий агентам принимать последовательные решения, максимизируя некоторый кумулятивный выигрыш или награду. Этот метод нашел широкое применение в автономных системах, играх, финансовой сфере и других областях. В этой статье мы предоставим подробное руководство по созданию интеллектуальных агентов с использованием обучения с подкреплением.
Основы обучения с подкреплением
Прежде чем начать создавать агента, давайте разберемся в ключевых понятиях обучения с подкреплением:
1. Агент
Агент – это сущность, которая принимает решения на основе текущего состояния среды и обучения. Это может быть робот, компьютерная программа или любое другое устройство.
2. Среда
Среда – это окружение, в котором действует агент. Среда может быть физической (например, робот в реальном мире) или виртуальной (например, компьютерная игра).
3. Действия
Действия – это набор действий, которые агент может выполнять в сре