Найти в Дзене
Руки-джойстики

Обзор The Invincible. Игра по произведениям Станислава Лема

"Будущее всегда выглядит иначе, нежели мы способны его себе вообразить" Наконец-то состоялся релиз ожидаемой The Invincible, философского сюжетного приключения, созданного по мотивам польского романа «Непобедимый» Станислава Лема. В разработке этой игры участвовали люди из CD Projekt RED, которые работали над самим Ведьмаком 3 Красивая история. В самом начале нам показывают зарисовки, которые рассказывают предысторию нашей команды. Вроде бы все шло идеально. Завершили большое исследование, да в придачу нашли редкий минерал, но видимо что-то все же пошло не так. Наша героиня Ясна приходит в себя на пустынной планете Регис III. Кислорода осталось примерно на два часа, а воспоминаний о событиях, которые к этому привели нет. Наша цель найти пропавший экипаж научного корабля «Стрекоза». Благо мы остались не совсем одни. Чуть позже мы восстанавливаем связь с членом экипажа Новиком, который остался на корабле в космосе. Это что, Death Stranding? Ощущения от игры. История раскрывается на
Оглавление

"Будущее всегда выглядит иначе, нежели мы способны его себе вообразить"

Наконец-то состоялся релиз ожидаемой The Invincible, философского сюжетного приключения, созданного по мотивам польского романа «Непобедимый» Станислава Лема. В разработке этой игры участвовали люди из CD Projekt RED, которые работали над самим Ведьмаком 3

Красивая история.

В самом начале нам показывают зарисовки, которые рассказывают предысторию нашей команды.

"Стрекоза" небольшой исследовательский аппарат Межпланетного содружества, с экипажем из шести человек, изучает отдаленные уголки космоса.
"Стрекоза" небольшой исследовательский аппарат Межпланетного содружества, с экипажем из шести человек, изучает отдаленные уголки космоса.
Посетив и изучив множество планет, команда "Стрекозы" завершает исследовательскую миссию. Однако по пути домой их ждет еще одно задание.
Посетив и изучив множество планет, команда "Стрекозы" завершает исследовательскую миссию. Однако по пути домой их ждет еще одно задание.
Несмотря на риск, астрогатор Новик лично добывает редкий и чрезвычайно ценный минерал.
Несмотря на риск, астрогатор Новик лично добывает редкий и чрезвычайно ценный минерал.
Ценой сломанной ноги и значительной боли, Новик добывает минерал.
Ценой сломанной ноги и значительной боли, Новик добывает минерал.
 Однако происшествие с астрогатором не мешает команде праздновать окончание цикла исследований. Для экипажа это было время большого успеха и единения.
Однако происшествие с астрогатором не мешает команде праздновать окончание цикла исследований. Для экипажа это было время большого успеха и единения.
Довольные результатами, они прокладывают курс домой и отправляются на заслуженный отдых в камеры искусственного сна.
Довольные результатами, они прокладывают курс домой и отправляются на заслуженный отдых в камеры искусственного сна.

Вроде бы все шло идеально. Завершили большое исследование, да в придачу нашли редкий минерал, но видимо что-то все же пошло не так. Наша героиня Ясна приходит в себя на пустынной планете Регис III. Кислорода осталось примерно на два часа, а воспоминаний о событиях, которые к этому привели нет. Наша цель найти пропавший экипаж научного корабля «Стрекоза». Благо мы остались не совсем одни. Чуть позже мы восстанавливаем связь с членом экипажа Новиком, который остался на корабле в космосе.

Это что, Death Stranding?

Ощущения от игры.

История раскрывается нам не спеша, но скучать от медленного темпа повествования не прийдется. Очень приятно, что сюжет этой достаточно сложной истории подают очень грамотно и легко. От начала и до конца я четко понимал, что делаю. В основном эта игра состоит из передвижения по различным точкам на карте, которые раскрывают нам сюжет. Моментами темп чуть проседает. Расстояния становятся все больше и игра превращается в знакомую нам по своей механике Death Stranding. По мере продвижения нарастает общая напряженность. Осознание того существует 11 концовок, заставляет обдумывать каждый сделанный выбор. Это как никогда держит в тонусе.

Это книга, фильм? Нет. Игра

Впечатления.

-8

По итогу прохождения создаются ощущения, что мы посмотрели интерактивный фильм по типу эпизода черного зеркала "Брандашмыг", или прочитали неплохую такую книгу. Сюжет тут стоял явно на первом месте и его подача просто фантастически хороша. Плохо ли это? Однозначно нет. Не хватает только самого геймплея. Хороший сюжет конечно хорошо, но намой взгляд игре не хватает более сложных загадок и необычных механик в их решении. Несмотря на этот минус Starward Industries действительно хороша. Я однозначно рекомендую ознакомиться с этой увлекательной историей.