Найти в Дзене

Red Dead Redemption 2 (96/100)

Итак, сегодня речь пойдёт о второй великой игре, которую мне довелось встретить. А именно - Red Dead Redemption 2. Тот самый симулятор охоты и рыбалки. А ещё, разумеется, скачек на коне...😁 *Первой великой игрой был "Ведьмак 3 : Дикая Охота" (хотя если честно, то скорее первый Ведьмак, но да ладно. Речь-то идёт о тех играх, которые я прошёл уже на своём Иксбокс). 😎 Ну что же... Начнём с сюжета. Он здесь шикарный, сильный и глубокий. Да ещё и с отлично прописанными персонажами, каждый из которых ведёт себя вполне адекватно и логично, учитывая свой бэкграунд. Но и в знаменитой RDR2 сюжет не лишён проблем. Кратко о них. На мой взгляд очень нудный пролог. В самом начале происходит вакханалия, в которой ты ничего не понимаешь. Твой герой куда-то бредёт с какими-то неизвестными людьми, затем кого-то ищет и даже кого-то убивает. Он вроде преступник, как ты начинаешь понимать, но помогает людям. А других убивает. Что вообще происходит здесь?! Никакого объяснения, пока не отыграв часов 10

Итак, сегодня речь пойдёт о второй великой игре, которую мне довелось встретить. А именно - Red Dead Redemption 2. Тот самый симулятор охоты и рыбалки. А ещё, разумеется, скачек на коне...😁

Скриншот логотипа заимствован с сайта Gameguru.ru
Скриншот логотипа заимствован с сайта Gameguru.ru

*Первой великой игрой был "Ведьмак 3 : Дикая Охота" (хотя если честно, то скорее первый Ведьмак, но да ладно. Речь-то идёт о тех играх, которые я прошёл уже на своём Иксбокс). 😎

"Блоки" информации в углу экрана в стандартном для Rocstar games стиле. Но посмотрите на эти следы от снега... красиво.)
"Блоки" информации в углу экрана в стандартном для Rocstar games стиле. Но посмотрите на эти следы от снега... красиво.)

Ну что же... Начнём с сюжета. Он здесь шикарный, сильный и глубокий. Да ещё и с отлично прописанными персонажами, каждый из которых ведёт себя вполне адекватно и логично, учитывая свой бэкграунд. Но и в знаменитой RDR2 сюжет не лишён проблем. Кратко о них.

Имитация следов поверх грязных улиц, следы от повозок, даже то, как падает свет. Это заставляет разглядывать всё вокруг даже в конце игры.
Имитация следов поверх грязных улиц, следы от повозок, даже то, как падает свет. Это заставляет разглядывать всё вокруг даже в конце игры.

На мой взгляд очень нудный пролог. В самом начале происходит вакханалия, в которой ты ничего не понимаешь. Твой герой куда-то бредёт с какими-то неизвестными людьми, затем кого-то ищет и даже кого-то убивает. Он вроде преступник, как ты начинаешь понимать, но помогает людям. А других убивает. Что вообще происходит здесь?! Никакого объяснения, пока не отыграв часов 10 ты сам во всём не разберёшься...

Зато до тех пор, пока разобрался в сюжете, уже можно начать "куролесить". 😀
Зато до тех пор, пока разобрался в сюжете, уже можно начать "куролесить". 😀

К тому же до середины игры, прямо до центральной точки второго акта, сюжет двигается очень медленно и размеренно, отчего многие эту игру и бросают. Вроде уже начал понимать, почему они (банда) так живут, даже интересно стало следить за их попытками достичь красивой жизни, но сюжет всё ещё не раскрывается полноценно.

Иногда на "дело" они одеваются словно ребята из банды острых козырьков...
Иногда на "дело" они одеваются словно ребята из банды острых козырьков...

И только после важной поворотной точки, когда корабль отправляется в Гуаму, только тогда события начинают наполняться событиями. Даже кажется, что уже конец игры близок, но это лишь середина игры. Но именно отсюда от сюжета больше невозможно оторваться и он превращается в настоящий шедевр!

Но мой Артур гонял вот таким бандитом. Если сходить к портному, то выбора одежды достаточно на любой вкус. Разумеется, в рамках возможностей конца 19 века.
Но мой Артур гонял вот таким бандитом. Если сходить к портному, то выбора одежды достаточно на любой вкус. Разумеется, в рамках возможностей конца 19 века.

То есть вам надо отыграть часов 40± до того момента, как вас засосет в эту историю с головой. Согласитесь, довольно долго. Разумеется, у всех разные вкусы и кому-то история нравится с первых секунд. Меня привлекала атмосфера и реализм больше самой истории в начале. Но учитывая отзывы людей, игравших в игру, я понимаю, что не один такой.

Тот самый остров...
Тот самый остров...

Вот как раз атмосфера в игре потрясающая! Какие там виды... Заснеженные горы, густые леса с водопадами, песчанные пустыни и скалистые горы с кактусами. Мир не только разнообразен, но и живой. Каждый чем-то занят, куда-то ездят повозки, поезда с грузами, налётчики и бандиты грабят караваны и поезда. Последние (поезда) возят людей на работу в город и обратно. Одним словом, жизнь действительно кипит! И это огромный плюс, ведь это создаёт атмосферу реальной жизни.

Банда собирается у костра, празднует, обсуждает случившееся и поёт песни. Вот они, ламповые вечера в RDR2...
Банда собирается у костра, празднует, обсуждает случившееся и поёт песни. Вот они, ламповые вечера в RDR2...

А как они общаются - мистер Морган, мисс Адлер... Никаких тебе грязных матов, только литературщина. В этом что-то есть. Свой определённый шарм, который так привлекает многих. Даже бандиты по большей части ведут беседы культурнее наших современных сотрудников банка, например. 😁

Оружию можно придать индивидуальный вид и поближе рассмотреть во время чистки.
Оружию можно придать индивидуальный вид и поближе рассмотреть во время чистки.

Геймплей в игре тоже отличный. Возможностей очень много. Можно подобрать ром или конфету. А так же различные записки и прочесть их. Движения персонажа наполнены реализмом. Он аккуратно складывает пальцами листок и кладёт его в сумку, закрыв её после этого действия. Хватает поводья лошади и скачет вперёд, пришпоривая её ногами. Всё это выглядит так, будто происходит в самом деле.

А ещё действительно можно рыбачить или охотиться, причём это реализовано довольно интересно. Но тут надо попробовать самим. Легендарную рыбу вместе с Хэмишем я пытался вытянуть около 10 реальных минут после того, как она клюнула!
А ещё действительно можно рыбачить или охотиться, причём это реализовано довольно интересно. Но тут надо попробовать самим. Легендарную рыбу вместе с Хэмишем я пытался вытянуть около 10 реальных минут после того, как она клюнула!

Однако у этого есть и минусы. Всё... Нет, не так. ВСЁ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО! Впрочем, этому быстро привыкаешь, буквально за пару-тройку часов игры. Но вначале вам будет казаться, что ваш герой над вами издевается и поэтому так медленно запрыгивает (нет, вернее, как черепаха залазит) на лошадь. Не спеша открывает двери и достаёт револьвер из кобуры. Реализм... Однако местами кажется, что этот реализм слишком напыщенный и даже чуть-чуть хвастливый. Ведь в некоторых моментах, я понимал, что я сам физически в реальной жизни сделал бы действие быстрее. Но ладно... По крайней мере, спустя несколько часов, это уже не напрягает.

Ночная дорога, освещаемая луной, выглядит потрясающе!
Ночная дорога, освещаемая луной, выглядит потрясающе!

В игре очень красивая картинка. Графика для 2018 года просто нереальная! И это при условии того, что игра не оптимизирована под современные поколения консолей, а именно под Xbox series X|S и Playstation 5. А значит играть вам придётся по обратной совместимости. И если на Series X вы играете в версию от One X (а на PS5 в версию PS4 Pro), которые выдавали лучшую картинку, то на Xbox series S я играл в версию для Xbox One S (и такая же на обычной PS4).

Ну, красота же...
Ну, красота же...

Но несмотря на это графически игра действительно шедевр. И я могу сказать точно, это одна из самых красивых игр, что я видел. При этом она очень детальная. Грязь, лужи, осыпавшиеся камни со скалы, следы крови, следы на снегу, метель (снежная и песчаная), дождь... Господи, это всё выглядит шикарно! Даже в версии на Series S (она же - One S и PS4). Так что вы точно останетесь довольны, даже если искушены красивой картинкой.

Закаты уступают закатам в Ведьмаке, но тем не менее, они тоже очень красивые. 😊 P.S. могилка одного необыкновенного и очень глубокого сильного персонажа (но тут без спойлеров). Ведь он так любил закаты и рассветы...
Закаты уступают закатам в Ведьмаке, но тем не менее, они тоже очень красивые. 😊 P.S. могилка одного необыкновенного и очень глубокого сильного персонажа (но тут без спойлеров). Ведь он так любил закаты и рассветы...

Что касается кадров, то на всех консолях игра выдаёт лишь 30 ФПС, но они, насколько я знаю, залочены. То есть никогда не опускаются ниже. Так ли это в действительности, я не могу сказать, но точно могу заявить, что никаких проблем не испытывал. При этом все практически игры, которые я проходил были в 60 ФПС (кроме серии Бэтмена из Аркхема). Но проблем я не испытал от слова совсем.

А ещё в игре красивые вставки между переходами от одной главы к другой.
А ещё в игре красивые вставки между переходами от одной главы к другой.

Возможно дело в действительно полноценных 30 кадрах, которые не опускаются ниже. Возможно дело в том, что геймплей у игры размеренный и медленный. А может и то, и другое сыграло роль, но игра играется отлично! 👍 А вот чего не хватало, и это я понял только к концу игры, так это яркости. Я ставил кинематографический режим. Да, было шикарно. Но яркости маловато, глаза устают от этого.

Когда репетируешь ограбление. 😀
Когда репетируешь ограбление. 😀

Со звуком в игре всё отлично. Выстрелы, скрип дверей, топот лошадей и передвижения в грязи, а так же многое другое, звучит очень натурально. Звуковое сопровождение в целом тоже отличное. Периодически играет несколько разных мелодий, подходящих под атмосферу того времени (но к какому жанру эту мелодии относятся я, если честно, не могу сказать т.к. не знаю). Однако для меня, как для обычного игрока, всё было более чем убедительно.

Невероятно атмосферное место.
Невероятно атмосферное место.

Полезные замечания:

1. Только к концу игры узнал, что оказывается, если разбить лагерь, то с него можно использовать быстрое перемещение в любой город, в котором был персонаж. Я аж до самого эпилога скакал везде сам на лошади. 😁

Пасхалки, которые сам посетил:

1. Инопланетяне в доме,

2. Инопланетяне на горе,

3. Поезд-призрак,

4. Странный домик, как у "хоббитов",

5. Девушка в туалете поместья Брэтуэйтов (в 4 главе и эпилоге).

6. Могилы всех погибших товарищей (но это не совсем пасхалка, пожалуй).

Вроде всё, но может что-то и забыл.)

Вообще в игре много красивых мест, которые не получится передать скриншотами. К сожалению...
Вообще в игре много красивых мест, которые не получится передать скриншотами. К сожалению...

Мои личные итоги прохождения:

• Игра пройдена на 82% (при сюжете в 100%, разумеется),

• Ачивок выбито 24/51, это 38% результативности (слабовато, но как есть),

• 92 часа и 3 минуты я провел в игры, а в реальной жизни это заняло у меня примерно 2 месяца.

Красота и благодать!
Красота и благодать!

*       *      *

Моя оценочка этому шедевру, который раскрылся для меня только на половине игры, всё же высока:

Сюжет: 9/10

Геймплей: 9/10

Атмосфера: 10/10

Графика: 10/10

Звук: 10/10

Итог: 96/100 (48/50)

*       *       *

Спасибо за внимание, господа и дамы! 🤠 

Р - романтика?
Р - романтика?