Найти в Дзене
Играть или нет

7 игр с самым сильным искусственным интеллектом противников плюс игра, в которой ИИ непобедим для большинства людей

Задача искусственного интеллекта в любой игре максимально реалистично симулировать действия живого противника. Чем умнее и опаснее действует враг под управлением ИИ, тем сильнее мы вживаемся в роль нашего персонажа. А когда враги - бессмысленные болванчики, мы теряем интерес к игре, потому что нашему воображению не хватает живых эмоций и впечатлений. Давайте посмотрим, в каких играх работа ИИ на высоте. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! Не забудь поставить лайк! Splinter Cell: Chaos Theory Сплинтер Сел в том числе один из лучших стелс-шутеров благодаря реалистичному поведению NPC. Во многих стелс-играх существует возможность ликвидировать врагов по одному. Очень часто NPC полностью игнорируют отсутствие товарищей на их обычных постах. Но в Splinter Cell враги никогда не забудут, что их напарник пропал, они не простят вам незаметное выключение света. Выключенный свет они включат, а пропавшего напарника начнут искать и поднимут тревогу, когда тот так и не найдется. Half-Life 2 Солдат
Оглавление

Задача искусственного интеллекта в любой игре максимально реалистично симулировать действия живого противника. Чем умнее и опаснее действует враг под управлением ИИ, тем сильнее мы вживаемся в роль нашего персонажа. А когда враги - бессмысленные болванчики, мы теряем интерес к игре, потому что нашему воображению не хватает живых эмоций и впечатлений. Давайте посмотрим, в каких играх работа ИИ на высоте.

Подписывайся на канал. Нас уже 17000! Не забудь поставить лайк!

Splinter Cell: Chaos Theory

Сплинтер Сел в том числе один из лучших стелс-шутеров благодаря реалистичному поведению NPC. Во многих стелс-играх существует возможность ликвидировать врагов по одному. Очень часто NPC полностью игнорируют отсутствие товарищей на их обычных постах. Но в Splinter Cell враги никогда не забудут, что их напарник пропал, они не простят вам незаметное выключение света. Выключенный свет они включат, а пропавшего напарника начнут искать и поднимут тревогу, когда тот так и не найдется.

-2

Half-Life 2

-3

Солдаты Альянса из "халвы" демонстрируют один из самых совершенных ИИ в игровой индустрии. Они способны координировать свои действия, устраивать засады, уничтожать ваше разрушаемое укрытие, выманивать вас гранатами, прятаться в укрытиях для перезарядки, прикрывать перезаряжающегося напарника и у них даже есть чувство самосохранения, поэтому оставшись одним из отряда солдат постарается от вас скрыться пока не прибудет подкрепление.

-4

F. E. A. R.

-5

Враги в этом шутере-хорроре способны не просто координировать свои действия, а составлять планы по обезвреживанию игрока. По ходу сражения они постоянно перепроверяют, насколько план актуален на данный момент, и если поймут, что план уже нельзя выполнить, то составят новый план. На самом деле NPC игнорируют наличие друг друга, но их действия настолько точно скоординированы, то это выглядит, как работа слаженной команды.

-6

Halo Infinite

-7

В данном случае приведу пример ботов-мошенников, которые становятся сложными не благодаря их способностям, а из-за повышения урона, точности и наличия волхака (умения смотреть сквозь стены). Во время бета-тестирования игры, боты оказались настолько сложными, что разработчика пришлось их "порезать", но они по-прежнему смертельно опасны на максимальной сложности.

-8

Mario Kart

-9

Еще один пример жульнического ИИ. И на самом деле такие уловки используются в большинстве гоночных игр. Враги подстраиваются под вас. Если вы всех легко обгоняете, они едут быстрее и при необходимости могут ускориться до невозможных для вас скоростей. Если же вы сильно отстаете, то и она будут ехать медленней.

-10

Black & White

-11

В свое время эта игра смогла реально испугать множество игроков, не будучи при этом хоррором. Дело в том, что игра умела найти и "прочитать" ваш никнейм в своих файлах, а затем внезапно произнести шепотом ваше имя вам прямо в наушники. Но была в этой стратегии о добре и зле и более крутая фича, а точнее целая механика. Это дрессировка миньонов. По принципу обучения собак вы также путем поощрения и наказания приучали своих миньонов к определенному поведения и в итоге "выдрессированный" NPC был способен самостоятельно уничтожать города и охотиться на жертв.

-12

Alien Isolation

-13

Интересная система используется в этой игре и, возможно, в Resident Evil 2 работает что-то подобное, как и в других играх с неубиваемым монстром преследователем. Чужим управляют сразу два ИИ. Один всегда знает, где игрок, а второй ищет игрока. И первый ИИ выдает информацию второму порциями, основываясь на сложности, которую выбрал игрок. Второй ИИ сам пытается найти жертву, но если он идет совсем "не в ту степь", то Первый дает ему подсказку.

-14

Бонус: Шахматы

-15

Ну, и самыми мощными игровыми ИИ являются, конечно, шахматные движки. По большому счету время уже доказало, что человек не способен тягаться с компьютером в шахматах. Появление нейросетей только увеличило этот разрыв. Современные лидеры шахматных движков, вроде Stockfish добавили нейросеть в свою работу и стали еще более сильными. Компьютер может проиграть, но с каждым обновлением он становится только сильнее. Например, в 2020 году компьютерный движок Комодо проиграл почти всухую 1:5 гроссмейстеру Дэвиду Смердону (но у человека была фора, послабления по правилам). И уже к концу года тот же Комодо встретился с лучшим на тот момент гроссмейстером мира Хикару Накамурой и не дал тому победить ни ы одной партии, 5 раз выиграв и 3 раза сыграв вничью.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!