Вы разрабатываете игры для Яндекс Игр, и устали от отказа в публикации ваших игр, по причине: 1. Плеер из игры от браузера отображается в нотификациях (когда играешь и когда сворачиваешь браузер не соответствует пункту 1.6.1.6 требований.? Или может быть вы просто разрабатываете веб-игры и хотите уменьшить вес конечного билда? Тогда этот плагин для вас! UniHowl — позволяет разработчикам использовать аудио через Web Audio Api, что решает множество проблем в сборках WebGL. Надеюсь, вы найдете этот плагин таким же полезным, как и я для интеграции WEB Audio API с помощью Howler.JS в ваши проекты Unity. Плагин позволяет разработчикам без проблем использовать аудио на нескольких платформах без обширной замены кода. Функции Открытый исходный код (Скачать): https://github.com/im-ikao/UniHowl
Исправить ошибки веб-звука Unity в один клик!
5 ноября 20235 ноя 2023
177
1 мин