Найти в Дзене
Немного о настолках

Настольная игра "Племена ветра". Первое впечатление

В игре Племена ветра мы боремся с последствиями многовековой эксплуатации планеты, в результате чего появился новый вид загрязнения, уничтожающий всё живое. Игроки возглавляют племена ветра (так как они перемещаются по воздуху, не касаясь земли), которые строят новые поселения, возрождают леса и борются с загрязнениями с помощью магии стихий. У всех игроков есть 5 карт, которые устанавливаются на стойки, чтобы их рубашку было всем соседним играм. В свой ход игрок может сделать три возможных хода: Разыграть карту стихий - самое частое действие в игре, и в этом действии заключается вся суть игры и основная механика. Потому что для розыгрыша карты часто требуется учитывать не только свои карты, а карты соседей справа и слева. Например при розыгрыше левой карты воды на предыдущей фотографии, если у меня карт земли (зеленых) меньше чем у одного из соседних игроков, я получаю 4 воды, если меньше чем у обоих, то получаю 6 воды, или размещаю жетон леса на своем планшете. Есть эффекты, котор

В игре Племена ветра мы боремся с последствиями многовековой эксплуатации планеты, в результате чего появился новый вид загрязнения, уничтожающий всё живое.

Игроки возглавляют племена ветра (так как они перемещаются по воздуху, не касаясь земли), которые строят новые поселения, возрождают леса и борются с загрязнениями с помощью магии стихий.

-2

У всех игроков есть 5 карт, которые устанавливаются на стойки, чтобы их рубашку было всем соседним играм.

В свой ход игрок может сделать три возможных хода:

  • Разыграть карту стихий;
  • Построить святилище;
  • Построить поселение;

Разыграть карту стихий - самое частое действие в игре, и в этом действии заключается вся суть игры и основная механика.

Потому что для розыгрыша карты часто требуется учитывать не только свои карты, а карты соседей справа и слева. Например при розыгрыше левой карты воды на предыдущей фотографии, если у меня карт земли (зеленых) меньше чем у одного из соседних игроков, я получаю 4 воды, если меньше чем у обоих, то получаю 6 воды, или размещаю жетон леса на своем планшете.

Есть эффекты, которые учитывают карты соседей и самого игрока (вторая слева) или наличие/отсутствие определенных карт у самого игрока (три карты справа).

При розыгрыше карты дают следующие эффекты - дают жетоны воды (необходимы для размещения жетонов леса), позволяют убрать загрязнения, позволяют взять жетон леса и разместить на планшете (если у игрока есть достаточное количество воды), и позволяют переместить наездников ветра (необходимо для строительства поселений).

Мне понравилась эта механика, хотя она достаточно плохо планируется, но зато приходится исходить из тех карт, которые у тебя на руке.

В игре есть асимметрия, начиная от планшетов и стартовых тайлов, заканчивая бонусами карт вождей.

При строительстве поселения игрок выбирает карту поселения, и может использовать ее двумя способами: получит хороший мгновенный бонус или использовать его как цель, и получить ПО в конце игры. Цели очень важны для игры, я за счет целей набрал больше очков, чем все очки жены за игру.

Более подробно об игре, строительстве поселений и святилищ, я расскажу в статье, которую скоро напишу.

Пришлось сесть по трем сторонам стола, чтобы было видно карты друг друга
Пришлось сесть по трем сторонам стола, чтобы было видно карты друг друга

В общем, игра понравилась, правила простые, игровой процесс интересный, оформление игры красивое. Всем рекомендую как минимум попробовать эту игру.