Долгожданный сиквел, The Talos Principle 2, превосходит своего предшественника улучшенными возможностями, увлекательной механикой головоломок и захватывающим опытом, который основывается на успехе оригинальной игры.
Спустя почти десять лет студия Croteam наконец выпустила продолжение своей приключенческой головоломки The Talos Principle, получившей признание критиков. Многие фанаты с нетерпением ожидали продолжения, стремясь изучить последствия своего выбора в конце первой игры и глубже погрузиться в захватывающий мир, созданный разработчиками.
Однако, поскольку оригинальная игра значительно отличалась от обычных приключений Serious Sam от Croteam, не многие ожидали продолжения истории. Поэтому, когда в 2016 году был анонсирован Talos Principle 2, он вызвал большой ажиотаж, несмотря на то, что на запуск потребовалось еще семь лет.
Долгое ожидание подошло к концу, и для многих геймеров оно того стоило. Talos Principle 2 в значительной степени обеспечивает все, на что надеялись поклонники первой игры: более увлекательные, сложные головоломки, которые были улучшены, доработаны и дополнены.
Даже тем, кто обычно не играет в логические игры, скорее всего, понравится Talos 2, потому что головоломки хорошо представлены, стимулируют умственное развитие и общедоступны. Более того, подобно своей предшественнице, игра погружает игроков в таинственное повествование, которое не дает им скучать, даже если сложность одной-двух головоломок на мгновение кажется непреодолимой.
Тем не менее, история в первой игре превосходит историю в Talos 2 по своей увлекательности. Немногие повествования могут соперничать с рассказом The Talos Principle о полном уничтожении человечества. Однако Talos 2 также удается эффективно вовлекать игроков. Игра вращается вокруг роботов, управляемых искусственным интеллектом, предназначенных для сохранения знаний, истории и сознания человечества.
Эти роботы неожиданно получают приглашение на таинственный остров, украшенный огромными технологическими сооружениями неизвестного происхождения. Это запускает приключение продолжительностью от 20 до 40 часов, включающее примерно 132 головоломки различной сложности, которые необходимо решить.
Первое, на что обратят внимание игроки Talos 1, это то, что вторая игра теперь находится в реальном мире, а не в сложной симуляции. В городе Новый Иерусалим роботы создали цивилизацию, состоящую из тысячи индивидуумов, каждый из которых обладает своими индивидуальностями и взглядами на человечество.
Участие в частых диалогах, в первую очередь экзистенциального, морального и философского характера, может немного изменить ситуацию после прохождения симуляции в качестве одинокой фигуры в первой игре. Тем не менее, на этот раз довольно приятно пообщаться, и у некоторых игроков может даже развиться небольшая привязанность к определенным людям.
Однако некоторые пользователи могут счесть диалоги, тексты и аудиозаписи непривлекательными. Хотя история сама по себе увлекательна, она часто переплетается с философскими размышлениями, которые могут утомлять и навевать скуку. К счастью, значительную часть из них можно пропустить, но повторение все равно может стать монотонным.
Кроме того, трудно поверить, что общество роботов, предположительно являющееся продолжением человечества, состоит преимущественно из философов и отдельных людей, которые разрешают конфликты спокойным и рациональным образом.
Трудно представить, что ни один робот в экспедиции не отклонился от своей цели поплавать или исследовать лисью берлогу, что, скорее всего, было бы свойственно непрофессиональному человеческому сообществу.
Что касается самих головоломок, разработчик расширил механику, используемую для их решения. Они вернули гаджеты из предыдущей игры и представили новые, которые не менее приятны. Например, существует механика управления гравитацией, которая требует навигации по миру под нетрадиционными углами, например, боком или вверх ногами.
Телепортация, обмен телами и многочисленные лазерные головоломки также занимают видное место в Принципе Талоса 2. Головоломки различаются по сложности: некоторые требуют быстрого мышления, а другие требуют перерыва и свежего взгляда. Решение особенно сложных головоломок дает игрокам чувство выполненного долга и повышает их уверенность в себе, мотивируя их решать больше.
Головоломки в "Принципе Талоса" представляли собой серьезную проблему, особенно для людей, которые не привыкли играть в логические игры. Уровень сложности часто приводил к разочарованию, что приводило к многочисленным дискуссиям на форуме, где игроки делились своим озадаченным и обескураженным опытом.
Croteam немного снизила уровень сложности в Talos 2, позволив игрокам решать практически все головоломки, затратив достаточно времени и решимости.
Лишь несколько головоломок по-настоящему помешают прогрессу игрока. Однако в различных игровых зонах разбросаны "ключи", которые можно найти, чтобы разблокировать и мгновенно завершить любую такую головоломку.
В каждой локации предлагается решить в общей сложности восемь основных головоломок, сопровождаемых восемью ключами. Кроме того, доступны две дополнительные головоломки в качестве резервных на случай, если какая-либо из основных головоломок окажется слишком сложной. Следовательно, хотя количество ключей ограничено, вероятность того, что игроки окажутся в полной растерянности и не смогут прогрессировать, крайне мала.
По мере нарастания разочарования простое использование ключа и продолжение продвижения вперед может принести огромное облегчение. Тем не менее, некоторые пуристы могут испытывать нежелание использовать ключ и обходить головоломку стороной. Для таких людей было бы выгодно включить систему подсказок вместо того, чтобы просто отмечать головоломку как завершенную и направлять игроков по их пути.
В игре представлено множество локаций, каждая из которых предлагает захватывающие дух виды, которые игроки наверняка оценят по достоинству. Croteam создала поистине потрясающий мир для Talos Principle 2, демонстрируя величественные памятники, покрытые снегом горы, водянистые болота и пышные леса. Игроки столкнутся с животными и птицами, которые привносят жизнь в окружающую среду, что резко контрастирует с пустым миром симуляторов.
Хотя для перевозки игроков по разным зонам существует трамвайная система, главный герой-робот должен перемещаться по каждой зоне пешком. Некоторые локации требуют длительных переходов, и хотя большинство головоломок находятся в специально отведенных местах, некоторые спрятаны в игровом мире.
Эти скрытые головоломки часто требуют значительного отступления, пробования разных решений и многократных неудач. Мы были бы весьма признательны за добавление опции быстрого перемещения между обнаруженными местоположениями.
Система сохранения иногда может быть проблематичной. В частности, не сохраняются действия, выполненные в игровом мире, за пределами головоломок. Это означает, что все усилия, затраченные на решение мировых головоломок, будут потеряны, если игрок умрет или выйдет из игры.
Хотя в основном это доставляет неудобства, ближе к концу игры это становится неприятным. В "Антиутопии" и "Утопии" есть еще восемь сложных головоломок, которые требуют большого количества отступлений и тестирования различных решений. Однако одна-единственная ошибка, например, падение с моста, приводит к окончанию игры и сбросу всего прогресса. Это может привести к разочарованию, и после начала эндшпиля перерывы не допускаются, даже если на то, чтобы разобраться во всем, уйдет час.
Весьма вероятно, что геймеры, которым понравилась игра Talos Principle, также оценят ее продолжение. Продолжение предоставляет аналогичный опыт в более целостной манере. Головоломки более доступны для неспециалистов в этой области, но в то же время доставляют удовольствие.
Итог: Большинству игроков, даже тем, кто не считает себя любителями головоломок, не придется пропускать много головоломок. Хотя философские дискуссии могут быть длительными, большинство из них можно пропустить или проигнорировать.
В конечном счете, любые жалобы незначительны по сравнению с увлекательными приключениями и головоломками, предлагаемыми студией Croteam в Talos Principle 2.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях. /Куратор Steam/ Интересные статьи: