Найти в Дзене

Игра"Собери робота исполнителя" для тем алгоритмы и исполнители.

В информатике есть темы, которые очень хорошо "отыгрывать" для лучшего понимания. Тема алгоритмы и исполнители, в основном, завязана на программу КУМИР и изучение алгоритмического языка. Ребятам необходимо усвоить как работают алгоритмы в программировании, научиться писать элементарные программы, проверить как они работают, не зная языка программирования. Не все ребята усваивают программу Кумир, некоторым сложно дается выстраивание алгоритмических цепочек. Игра "Собери робота исполнителя" будет полезным инструментом в изучении темы "Алгоритмы и исполнители", а так же, при изучении курса робототехники. В процессе игры, учащиеся учатся составлять программу (команды как в системе КУМИР), по программе на поле прокладывать движение робота, отрабатывать все движения робота исполнителя. Игра интегрирована в программное обеспечение КУМИР (при необходимости может заменить). В набор входят: 1. Игровое поле А2; 2. Игровое поле, состоящее из А4 (4 части); 3. Набор команд; 4. Набор карточек с зада
Оглавление
Собери робота исполнителя
Собери робота исполнителя

В информатике есть темы, которые очень хорошо "отыгрывать" для лучшего понимания. Тема алгоритмы и исполнители, в основном, завязана на программу КУМИР и изучение алгоритмического языка. Ребятам необходимо усвоить как работают алгоритмы в программировании, научиться писать элементарные программы, проверить как они работают, не зная языка программирования. Не все ребята усваивают программу Кумир, некоторым сложно дается выстраивание алгоритмических цепочек.

Игра "Собери робота исполнителя" будет полезным инструментом в изучении темы "Алгоритмы и исполнители", а так же, при изучении курса робототехники.

В процессе игры, учащиеся учатся составлять программу (команды как в системе КУМИР), по программе на поле прокладывать движение робота, отрабатывать все движения робота исполнителя. Игра интегрирована в программное обеспечение КУМИР (при необходимости может заменить).

В набор входят:

1. Игровое поле А2;

2. Игровое поле, состоящее из А4 (4 части);

3. Набор команд;

4. Набор карточек с заданиями;

5. Фишки для перемещения робота;

6. Аватары для поля;

7. Крупные аватары для наглядности;

8. Поля для накопления аватаров;

9. Кубик - не входит в набор

10. Конусные фишки - не входят в набор (так как цифровой вариант).

11. Правила игры и Инструкция по использованию.

Правила игры
Правила игры
Инструкция
Инструкция

Скачать игру в высоком разрешении для цифровой печати:

Игра “Собери робота исполнителя”
Разработка защищена авторским правом, предназначена только для использования. Сертификат ЭЦП (Авторское право) №03FCC4A900CCAF65B74E6E75755F452CDF

Другие материалы к урокам:

Информатика темы | Нейросети/ИНФОРМАТИКА | Дзен

Готовимся к ОГЭ:

ОГЭ Информатика | Нейросети/ИНФОРМАТИКА | Дзен

Курсы:

Архив Курсы

-4
-5